Minecraft 1.9 アップデート内容まとめ ~ まいんくらふとにっき

Minecraft 1.9 アップデート内容まとめ

Minecraft 1-9 update

Minecraft 1.9 アップデート内容の(今のところの)まとめです
これらの内容は今後 大幅に変わるかもしれません。 ご注意を。





Minecraft 1.9 : "The Combat Update"

リリース日:2月29日(予定)



Minecraft 1.9 アップデート内容
ゲームシステム全般
ワールド選択画面の改良
統計に新項目が追加
リソースパックの仕様変更
オプション画面の仕様変更
音を字幕で表示できるように
チャットで日本語が使えるように
水源に隣接したブロックに水流アニメーションが表示されなくなった
ゲームプレイ関連
利き手のオプションを追加
アイテムの両手持ちを追加
戦闘関連の調整/仕様変更
探しだせ、「トレジャーエンチャント」
新たなトレジャーエンチャント「Frost Walker(氷上歩行)」の追加
新たなトレジャーエンチャント「Mending(修繕)」の追加
新たなステータスエフェクト「Levitation(空中浮遊)」の追加
新たなステータスエフェクト「Glowing(光り輝く)」の追加
新たなステータスエフェクト「Luck(幸運)」の追加
隠し満腹度を消費してHPの自然回復が出来るように
エンティティ同士の当たり判定が変わった
自然に発生した雷から まれにスケルトンホースがスポーンするように
死因(死亡時のメッセージ)が分かりやすくなった
インベントリにオフハンドスロットが追加
付与されているステータスエフェクトが分かりやすくなった
火は 雨によって消えにくくなった
ハードコアモードでの死亡時の仕様変更
経験値取得の仕様変更
ブロック/アイテム関連
[ブロック関連]
Chorus Flowers(コーラスフラワー)の追加
Chorus Plant(コーラスプラント)の追加
Dragon head(ドラゴンヘッド)の追加
End Rod(エンドロッド)の追加
End Stone Bricks(エンドストーンレンガ)の追加
Frosted Ice(フロストアイス)の追加
Grass path(小道ブロック)の追加
Purpur Block(プルプァブロック)の追加
Purpur Slabs(プルプァ半ブロック)の追加
Purpur Pillar(柱状プルプァブロック)の追加
Purpur Stairs(プルプァ階段ブロック)の追加
Structure block(ストラクチャーブロック)の追加
コマンドブロックの仕様変更
醸造台の仕様変更
枯れ木の仕様変更
ガラス板/鉄格子の仕様変更
サトウキビの仕様変更
ハスの葉の仕様変更
木製ボタンを押す時の音が変わった
大釜の仕様変更
干し草の俵ブロックの仕様変更
耕地の仕様変更
設置されたレッドストーンの仕様変更
[アイテム関連]
新たな矢「spectral arrow(スペクトラル矢)」の追加
新たな矢「ポーション効果付き矢」の追加
Beetroot(ビートルート)の追加
Beetroot Soup(ビートルートスープ)の追加
Beetroot Seeds(ビートルートの種)の追加
Chorus Fruit(コーラスフルーツ)の追加
Popped Chorus Fruit(ポップコーラスフルーツ)の追加
Dragon's breath(ドラゴンブレス)の追加
End crystal(エンドクリスタル)の追加
Elytra(翼)の追加
Lingering potion(残留ポーション)の追加
Splash Water Bottle(スプラッシュ水のボトル)の追加
Uncraftable potion(作成不可ポーション)の追加
Luck potion(幸運ポーション)の追加
Shield(盾)の追加
ボートが一新された update.png
矢の仕様変更
剣の仕様変更
ポーション効果/効果時間の変更
エンダーパールの仕様変更
地図の仕様変更
作物のドロップ率UP
金のリンゴに関する変更
ワールド生成関連
ジ・エンドの仕様変更
End Gateway Portal(エンドゲートウェイポータル)の追加
End City(エンドシティ)の追加
End ship(エンドシップ)の追加
Chorus trees(コーラスの木)の追加
Igloos(イグルー)の追加
村の畑にビートルートが追加
要塞の生成数が3から128に update.png
ダンジョンチェストの中身が一部変更
「大きな樫の木」が再び生成されるように
魔女の小屋の仕様変更
スーパーフラットのプリセットに「The Void」が追加
モブ関連
Shulker(シュルカー)の追加
モブのスポーンに関する仕様変更
モブ全般の仕様変更
動物モブの仕様変更
エンダードラゴンの仕様変更
馬(スケルトンホース)の仕様変更
ウサギの仕様変更
ゾンビ/ゾンビピッグマンの仕様変更
スケルトンの仕様変更
エンダーマンの仕様変更
ガーディアン/エルダーガーディアンの仕様変更
ブタの仕様変更
ニワトリの仕様変更
飼いならしたネコとオオカミの仕様変更
アイアンゴーレムの仕様変更
スノーゴーレムの仕様変更 new red
村人の取引内容が一部変更 new red



※02/20時点での公式wikiからの情報をもとにまとめています。

※アイテムやモブの日本語訳は公式のものではありません。 今後変わる恐れがあります。

※画像は、クリックまたはタップで拡大表示できます。

※1.9 アップデートで、これらの内容がそのまま反映されるとは限りません。 ご注意を。







ゲームシステム全般


ワールド選択画面の改良

SS15w32b-1.png

三角のボタンを押すことで、そのワールドに即アクセス出来るように

Snapshot 15w32b 以降のバージョンでワールドを開く、またはワールドを作成した時に
自動的にスクリーンショットが撮られ、それをワールドのサムネイルとして使うようになった

スクリーンショットが撮られていないワールドには、自動的に灰色のサムネイルが充てられる


Minecraft 1-9 update-1

サムネイルは .minecraft/saves フォルダに「icon.png」という名前で保存される


entry_img_1144.png

この画像を差し替えることで、ワールドのサムネイルを自由にデザイン出来る


SS15w32b-2.png

メジャーバージョン(1.8とか1.7とか)のワールドを Snapshot で開こうとすると
警告文が表示される
また、今起動している Snapshot より新しい Snapshot で起動されたワールドを選択すると
ワールドに入る直前にも警告文が表示されるようになった






統計に新項目が追加


sneakTime
今までにスニーク(Shiftキー押しっぱなし)した合計の時間を tick(1/20秒)単位で記録する


pickup
拾ったアイテムの合計数を記録する


drop
インベントリから地面にドロップしたアイテムの合計数を記録する


sleepInBed
ベッドに横たわった回数(途中でキャンセルしても数字は増える)






リソースパックの仕様変更

Minecraft 1-9 update-2

リソースパックのフォーマットが変更された
旧式のフォーマットだと、適用時に警告文が表示される


Minecraft 1-9 update-3

変更されたと言っても対応は簡単で、pack.mcmeta をメモ帳などで開き
pack_format の数字を「2」に変えるだけである






オプション画面の仕様変更

オプション画面から
「Broadcast Settings」と「Secret Settings and Alternate Blocks」の項目が削除された






音を字幕で表示できるように

SS15w43b-1.png

耳に障がいのある人向けに、音を字幕として表示する機能が追加された
オプション -> 音楽とサウンド設定 に、字幕機能のオン/オフボタンがある


SS15w43b-2.png

“Creeper hissing (クリーパーのシュー音)” という感じに表示される

また、字幕の横に、その音がどの方向から出ているのかを知らせる
< > 記号が表示される

音の再生が終わると、字幕も徐々に消えていく






チャットで日本語が使えるように

SS15w43a-9.png

今までバグで使えなかった日本語が、チャットや看板で使えるようになった





水源に隣接したブロックに水流アニメーションが表示されなくなった

SS15w43b-3.png

SS15w43b-4.png






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ゲームプレイ関連


利き手のオプションを追加

Minecraft 1-9-1

オプション -> スキンカスタマイズ を順にクリックで「Main Hand(利き手)」が選択できる
デフォルトは右手

左手に変えると、今まで右手で行ってきた作業は全て、左手で行われるようになる






アイテムの両手持ちを追加

Minecraft 1-9-2

アイテムが両手で持てるようになった

プレイヤーインベントリに新しくできた「オフハンドスロット」にアイテムを置く
または、ホットバーにアイテムがある状態で、カーソルを合わせてFキーを押すと
そのアイテムを オフハンド(利き手ではない手)で持てるように


Minecraft 1-9-3

右クリックで動作するアイテムを両手に持っている場合、メインハンドのほうが優先される

例えば、メインハンドに砂利 オフハンドに松明を持っていたとする
この状態で右クリックすると、メインハンドの砂利が設置される


Minecraft 1-9-4

メインハンドにアイテムが無い状態で右クリックすると、オフハンドの松明が設置される


右クリックで動作しないアイテムをメインハンドに持っていて
かつ、オフハンドに右クリックで動作するアイテムを持っていたとする
この状態で右クリックすると、オフハンドのアイテムが動作する

攻撃はメインハンドでしか行えない
両手に剣を持っていても「見た目がカッコイイ」以上の意味は無い
また、弓は(メインハンドで持っていれば)オフハンドにアイテムが有る状態でも
右クリックで矢を射ることが出来るようになっている


Minecraft 1-9-5

ただ、特定の矢を射たい というのであれば
その矢をオフハンドで持ったほうがスマートではある






戦闘関連の調整/仕様変更

SS15w34a-1.png

SS15w34a-2.png

アイテムの持ち替え時/右クリック時に、「チャージ」が入るようになった
チャージの状態は持っているアイテムのアニメーションで分かるほか


SS15w34a-3.png

設定から「チャージメーター」を有効にし、そのメーターを見ることでも判断できる

チャージの度合いによって 与えるダメージ量が変わる(100%~20%)ようになった


1-9ツール攻撃力テーブル

それに伴い、武器やツールのチャージ速度/攻撃力が調整された

また、斧/ツルハシ/シャベルがモブにダメージを与えた時の耐久値の消費が2になった






探しだせ、「トレジャーエンチャント」

SS15w42a-1.png

新たに「トレジャーエンチャント」のカテゴリが追加された
トレジャーエンチャントは、エンチャントテーブルでは付与出来ない
ダンジョンチェストやエンドシティのチェスト、釣り、村人との取引でのみ入手できる

まさにトレジャー






新たなトレジャーエンチャント「Frost Walker(氷上歩行)」の追加

SS15w42a-2.png

プレイヤーの立っている場所から半径2ブロックまでの範囲
そこからさらに、エンチャントレベルの数だけブロック数を増やした範囲(最大16)を対象に
プレイヤーの足元にあるブロックと同じ高さに位置する水ブロックを氷ブロックに変える
(エンチャントレベルが2だと、プレイヤーのいる位置から4ブロックの範囲まで氷に出来るように)

この時に出来る氷は、これまた新ブロックの「Frosted Ice(フロストアイス)」であり
通常の氷とはまた別のブロックとなる

モブに乗っている間も、このエンチャント効果は適用される
適用されなくなっていました






新たなトレジャーエンチャント「Mending(修繕)」の追加

SS15w42a-4.png

このエンチャントの付与されたアイテムが、メイン/オフハンド、防具スロットのいずれかにある時
そしてそのアイテムの耐久値が 1以上減っているとき
経験値オーブを入手することで効果が発揮される


SS15w42a-5.png

入手した経験値は経験値バーには貯まらず
代わりに、「Mending」が付与されたアイテムの、耐久値の回復に使われる
1の経験値で、耐久値は2回復する

「Mending」が付与されたアイテムが複数ある場合
経験値オーブを1つ回収するごとに、その複数の中からランダムで1つを選び
選ばれたアイテムの耐久値のみ回復する

耐久値が完全に回復している時、または耐久値の消費が1(回復値より低い)の時
経験値は今までどおり、経験値バーに貯まっていく






新たなステータスエフェクト「Levitation(空中浮遊)」の追加

Minecraft 1-9-6

新モブ「shulker(シュルカー)」の弾に当たることで付与される
この効果を得たプレイヤーやモブはフワフワと宙に浮いてしまう

高い場所に行きたい時、あえて弾に当たるという手もある






新たなステータスエフェクト「Glowing(光り輝く)」の追加

Minecraft 1-9-7

新しく追加された矢「spectral arrows」がモブ/プレイヤーに当たることで付与される
この効果を得たプレイヤーやモブは 体が光り輝く
その輝きはブロックを通しても見ることができ、常に相手の居場所を知ることが出来る






新たなステータスエフェクト「Luck(幸運)」の追加

SS15w44b-2.png

Luck potion(幸運ポーション)を使用することで付与される

「幸運」が付与されている間、釣りで釣れるアイテムのレアリティが上がる
具体的に言うと、宝物アイテムが釣れやすくなり、魚やゴミアイテムが釣れにくくなる






隠し満腹度を消費してHPの自然回復が出来るように

→ 実際に回復しているgif

通常の満腹度(ゲージとして画面に表示されているやつ)とはまた別の
「隠し満腹度」を消費して、0.5秒ごとにハート半分を回復する






エンティティ同士の当たり判定が変わった

アイテム化されたアイテムやエンダークリスタル、絵画、経験値オーブをのぞくエンティティは
他のエンティティによって「押される」ようになった

また、釣り竿でモブを釣っても、ダメージは発生しないようになった
釣り竿による手繰り寄せ(たぐりよせ:こっちに引っ張ること)の力も、今までより弱くなった






自然に発生した雷から まれにスケルトンホースがスポーンするように

SS15w38a-2.png

天候が雷雨の時、落雷地点に確率で「スケルトンホース(骨の馬)」がスポーンするようになった
この確率はゲーム難易度と、地域の難易度によって変動する


→ 地域の難易度とは





死因(死亡時のメッセージ)が分かりやすくなった

Minecraft 1-9-8

今までのチャット欄 表示のほかに、画面中央に表示されるようになった





インベントリにオフハンドスロットが追加

Minecraft 1-9-9

サバイバル/クリエイティブ インベントリ両方にオフハンドスロットが追加された
このスロットに置かれたアイテムをオフハンドで持つことになる

この追加により、インベントリのスロットが実質的に1つ増え
持てるアイテムの総量も増えた






付与されているステータスエフェクトが分かりやすくなった

Minecraft 1-9-10

今まで、インベントリを開いた時しか見ることが出来なかった ステータスエフェクトだが
このバージョンから プレイ中の画面にも表示されるようになった

プレイヤーにとって良い効果となるエフェクトは上、悪い効果は下に表示される
また、残り効果時間が長いエフェクトほど右のほうに表示される






火は 雨によって消えにくくなった

1tick ごとの消火確率が、「age」プロパティに応じて 0-45% の間で変動する
簡単に言うと、今までより消えにくくなった






ハードコアモードでの死亡時の仕様変更

Minecraft 1-9-50

死亡時、「ワールドを消す」か「スペクテイターモードで復活」を選択できるようになった





経験値取得の仕様変更

SS15w46a-2.png


SS15w46a-3.png

頭の高さではなく、お腹の高さで回収されるようになった
大量の経験値を回収した時、プレイヤーの視界が遮られてしまう問題を改善するための変更







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ブロック/アイテム関連


[ブロック関連]


コーラスフラワーの追加

Minecraft 1-9-11

「chorus plant」の先っぽに生えるブロック
エンドストーンにのみ植えられる
植えて、しばらく待つと ニョキニョキとchorus plantが生えてくる






コーラスプラントの追加

Minecraft 1-9-12

ジ・エンドで生成される植物(?)
コーラスフラワーから成り、壊すと「chorus fruit」をドロップする

サボテンと同様、根本の方を壊すと その上にあるコーラスプラントも全て壊れてしまう
その時 コーラスフラワーも同時に壊してしまうので注意
必要ならば先に回収しておこう






Dragon head(ドラゴンヘッド)の追加

SS15w32c-2.png

エンドシティ付近に出現する「エンドシップ」の船首に設置されている


Minecraft 1-9 update-4

ゾンビヘッドやスケルトンスカルのように、頭に装備できるタイプのブロック
装備した状態で移動すると、口の部分がパカパカと開閉する

また、ブロックとして設置した状態のドラゴンヘッドにRS信号を送ることでも
口の部分がパカパカと開閉する






エンド・ロッドの追加

Minecraft 1-9-13

新ダンジョン「End City」で生成されるブロック
光源ブロックで、明るさレベルは14、松明と同じ明るさ


SS15w44b-7.png

「ブレイズロッド」と「ポップコーラスフルーツ」でクラフトも可能
1度のクラフトで4つ手に入れられる

垂直方向(縦向き)、水平方向(横向き)に設置ができ
水平方向に設置した場合、半ブロックと同じ高さになる






エンドストーンレンガの追加

Minecraft 1-9-14

エンドシティに生成されるほか、自分でクラフトも出来る
装飾用のブロック






Grass path(小道ブロック)の追加

Minecraft 1-9 update-5

シャベルを手に持ち、草の生えた土ブロックに右クリックすることで小道ブロックになる
この時、シャベルの耐久値は消費される

小道ブロックは、通常のブロックより低く(ソウルサンドと同じ高さ)
シャベルやシルクタッチ付きのツールで壊したとしても
小道ブロックではなく、土ブロックがドロップする






プルプァブロックの追加

Minecraft 1-9-15

エンドシティに生成されるほか、自分でもクラフト出来る

まず「Chorus Fruit」を精錬し、「Popped Chorus Fruit」に
それを4つブロック上に置くことで プルプァブロックがクラフト出来る

Purpur はドイツ語で紫や赤紫のことを意味する






プルプァ半ブロックの追加

Minecraft 1-9-16

エンドシティに生成されるほか、自分でもクラフト出来る





柱状プルプァブロックの追加

Minecraft 1-9-17

エンドシティに生成されるほか、自分でもクラフト出来る





プルプァ階段ブロックの追加

Minecraft 1-9-18

エンドシティに生成されるほか、自分でもクラフト出来る





ストラクチャーブロックの追加

/setblock コマンドでのみ設置可能なブロック
使用不可






コマンドブロックの仕様変更

SS15w34a-8.png

原木やディスペンサーのように、設置されたコマンドブロックにも「方向」の概念ができた
また、どの方向を向いているのかが分かりやすいよう、テクスチャも変更された


SS15w34a-9.png

新たに インパルス、チェイン、リピートの3つのモードが追加された
コマンド入力画面でそれぞれのモードを変更できる
モードを変更すると、コマンドブロック自体の色も変わる


インパルスモード(オレンジ)
今までどおりに動く、今までどおりのコマンドブロック


SS15w34a-10.png

チェインモード(緑)
隣接したコマンドブロックがコマンドを実行した時
それに連鎖する形でコマンドを実行する


リピートモード(青)
RS信号が送られている間、1tick単位(1/20秒)でコマンドを実行する



SS15w34b-2.png

また、「Unconditional」「Conditional」のボタンが追加された
デフォルトで「Unconditional」が設定されている
Conditional には、「条件」という意味がある


SS15w35a-3.png

「Unconditional」「Conditional」の設定で、コマンドブロックのテクスチャが少し変わる


この設定を「Conditional」に変えてやると
自分の方を向いたコマンドブロックが、コマンドの実行に成功した時だけ
それに続くようにコマンドを実行するようになる


SS15w35a-2.png

さらに、「Needs Redstone」「Always Active」のボタンも追加された
デフォルトは「Needs Redstone」
効果はそのままで、コマンドの実行にRS信号が必要となる(要するに今までと同じ)

「Always Active」にすると、そのコマンドブロックは常にRS信号が送られている状態になる


また、コマンドブロックのコマンド入力欄で「Tabキー」を押すと
コマンドの自動補完を行うように


その他にも、テクスチャがアニメーションするようになったり
コマンドを入力していない状態でも、「Done」ボタンが押せるようになった






醸造台の仕様変更

SS15w43a-8.png

醸造台を使用する際、燃料として「ブレイズパウダー」が要求されるようになった
ブレイズパウダー1つで、醸造が20回出来る

画像下のように、ビンにアイテムが醸造され始めると、燃料が消費される
消費された燃料はどうあがいても戻っては来ない

20回 醸造すると、燃料が空っぽになる






枯れ木の仕様変更

Minecraft 1-9-19

壊した時に木の棒をドロップするように





ガラス板/鉄格子の仕様変更

Minecraft 1-9 update-6

どのブロックとも隣接していないガラス板/鉄格子は
2x2 の細長い(フェンスのような)形になった






サトウキビの仕様変更

隣接した水源ブロックがフロストアイスになったとしても、アイテム化しなくなった





ハスの葉の仕様変更

水源のほか、氷ブロックやフロストアイスにも設置できるようになった





木製ボタンを押す時の音が変わった

そのうち動画にします





大釜の仕様変更

中に入っている水が満杯状態であれば
その水をバケツですくうことが出来る(バケツに水が移る)






干し草の俵ブロックの仕様変更

このブロックに着地した時、落下ダメージを80%カットしてくれるようになった
これは、100.27ブロックの高さから落下しても(装備無しでも)致命傷で済むレベル






耕地の仕様変更

体長が一定(0.512ブロック)の高さより低いモブが
耕地ブロックにジャンプ/落下しても、土ブロックに戻らなくなった

体長が 0.512ブロック以下のモブ:
ウサギ、ニワトリ、コウモリ、ネコ、オオカミ、ケイブスパイダー、エンダーマイト
シルバーフィッシュ、小さなスライム、小さなマグマキューブ、全ての赤ちゃんモブ






設置されたレッドストーンの仕様変更

SS15w46a-5.png

設置されたレッドストーンは、接続されている方向によって、当たり判定が変わるようになった






[アイテム関連]


新たな矢「spectral arrow(スペクトラル矢)」の追加

Minecraft 1-9-21

矢を囲むようにグロウストーンダストを置くことでクラフト出来る
この矢に当たったモブ/プレイヤーはGlowingの効果が付与される






新たな矢「ポーション効果付き矢」の追加

SS16w06a-1.png

lingering potion(残留ポーション)を中心に、その周りを矢で囲ってクラフト

この矢にあたったモブ/プレイヤーはそのポーション効果が付与されるが
効果時間は元々のポーションの1/8秒になる





Beetroot(ビートルート)の追加

Minecraft 1-9-22

Pocket Edition にて先行追加されたアイテム
村の畑に植えられていることがある
食べると満腹度を1(お肉半分)回復する


Minecraft 1-9-23

スープにクラフト出来るほか、染料にもなる






Beetroot Soup(ビートルートスープ)の追加

Minecraft 1-9-24

Pocket Edition にて先行追加されたアイテム
食べると満腹度を6(お肉3個分)回復する






Beetroot Seeds(ビートルートの種)の追加

Minecraft 1-9-25

植えると、ビートルートに成長する





Chorus Fruit(コーラスフルーツ)の追加

Minecraft 1-9-26

コーラスプラントをブッ壊すとドロップする
満腹状態でも食べられ、今いるチャンク内の何処かにテレポートする
精錬すると「Popped Chorus Fruit」になる






Popped Chorus Fruit(ポップコーラスフルーツ)の追加

Minecraft 1-9-27

コーラスフルーツを精錬することで手に入れられる


Minecraft 1-9 update-7

プルプァブロックをクラフトするのに使う






Dragon's breath(ドラゴンブレス)の追加

SS15w33ab-3.png

エンダードラゴンが吐く紫ブレスのパーティクルが表示されている場所で
空のガラス瓶を持ち、右クリックすると手に入れられる

スプラッシュポーションをドラゴンブレスで醸造すると
「Lingering Potion」になる

ドラゴンブレス自体は飲んだり投げたり出来ない
スタックは64個まで可能






End crystal(エンドクリスタル)の追加

SS15w44b-6.png

「エンダーアイ」と「ガストの涙」、「ガラスブロック」でクラフト出来る


SS15w44a-2.png

黒曜石か、岩盤にのみ設置可能
アドベンチャーモードでは設置できない


SS15w44a-3.png

SS15w44a-4.png

SS15w44a-5.png

エンダードラゴンを倒した後、帰還ポータルに設置することで
壊したエンドクリスタルが復活し、エンダードラゴンがリスポーン(復活)する


→ リスポーン動画





Elytra(翼)の追加

Elytraで空を飛ぶ

→ 実際に飛んでみた動画


Snapshot 15w41a-2

エンドシティ付近に生成される、「エンドシップ」から入手可能
チェストの後ろにあるアイテムフレームの中に入っている

Snapshot 15w41a-1

装備スロットの胸部分に置くことで使える

Elytra を装備、かつプレイヤーの足が地面から離れている時にスペースキーを押すと
滑空状態へ移行する
滑空時の操作は全てマウスで行う

上にやると上昇、下にやると下降
下降によって滑空の勢いが上がり、上昇時の上昇力もまた上がる

ある程度 勢いを弱めてから地面に降りないと、落下ダメージを受けてしまう
また、滑空状態で勢い良く壁にぶつかってもダメージを受けてしまう

431の耐久値を持ち、金床で「革」を消費して修理ができる
また、金床やコマンドを使用して、エンチャント「Unbreaking」の付与が出来る






Lingering potion(残留ポーション)の追加

SS15w33ab-1.png

スプラッシュポーションのように投げることができ、ブロックに当たると効果が発揮される
スプラッシュポーションと異なり、パーティクルがしばらくの間 その場にとどまる
留まっているパーティクルに当たると、そのポーション効果を得られる

ダメージポーションや即時回復ポーションなどは
ポーションパーティクルに触れるたびに ダメージ/回復効果がある


SS15w33ab-2.png

スプラッシュポーションに「ドラゴンブレス」を醸造することで作成できる






Splash Water Bottle(スプラッシュ水のボトル)の追加

Minecraft 1-9-28

投げると火を消せる





Uncraftable potion(作成不可ポーション)の追加

何の効果も持っておらず、サバイバルでは入手できないポーション
テクスチャは「水の入ったガラス瓶」と同じ






Luck potion(幸運ポーション)の追加

SS15w44b-2.png

使用すると、「Luck(幸運)」のポーション効果が付与される





Shield(盾)の追加

SS15w37a-3.png

出来上がった盾にバナーを組み合わせることで
そのバナーの色や模様を盾に付与できる
模様を写すために使用したバナーは消費されず、手元に戻ってくる


SS15w33c-3.png

盾を手に持ち(メインハンド/オフハンドどちらでもOK)、右クリックで「ガード」ができる
ガード中は前方から受けるダメージが激減し、攻撃を防ぐたびに耐久値が減る
耐久値の減少量は、受けたダメージの大きさによって変わる
この時、(直接的な攻撃を)ガードされたモブやプレイヤーはノックバックする

ガード中は(たとえ剣を持っていたとしても)攻撃ができない
また、プレイヤーの歩行速度が格段に下がる


SS15w37a-5.png

放たれた矢をシールドでガードした時、ダメージを受けずに弾き返す
弾かれた矢は3ブロック程度飛び、当たったエンティティはダメージを受ける


SS15w33c-4.png

金床でのみ耐久値の修復が可能
修復には木材が必要となる
エンチャントの付与も金床でのみ行える

PvPの話
盾を構えた状態のプレイヤーを斧で攻撃すると、一定の確率で、5秒間盾が使えなくなる






ボートが一新された

Snapshot 15w41a-3


1-9ボートレシピ

各木材を素材とした時に、その木材の色のボートがクラフト出来るようになった

新しくなったボートは以前までのオンボロボートとは異なり、ブロックに当たっても壊れたりしない
また、このボートを叩いた時、アイテムの「ボート」としてアイテム化する
(以前までのように、木材や棒になったりはしない)

マウスを使用して、船の左側と右側を見ることが出来る
この動作では船は旋回せず、背後は見られない(首は後ろまで回らない)

ボートに乗っている間、前進や後退キー(WとSキー)、スプリントキーは機能せず
ボートが動いている間、プレイヤーはアイテムを使ったり、攻撃したり出来ない


Snapshot 15w41a-5

プレイヤーを含む全てのモブは、2人までボートに乗ることが出来る






矢の仕様変更

Minecraft 1-9-5

オフハンドに矢を持っていると、インベントリに入っている他の矢より優先して使われる
また、弓を射る時にアイコンがアニメーションするようになった






剣の仕様変更

SS15w34c-3.png

新たな攻撃方法、「sweep(スウィープ)」攻撃が追加された
この攻撃は、プレイヤーの移動速度が一定以下の時(スニークで移動する速さ以下のとき)
フルチャージ状態の攻撃を モブに当てることで発動する

発動時、自分の周囲3ブロック以内にいるモブが全てノックバックする
ノックバックしたモブは1(ハート半分)のダメージを受ける

また、右クリックによる「ガード」が削除された






ポーション効果/効果時間の変更

拡張された毒ポーション、拡張された自然再生ポーション、毒のポーションレベル2 の
それぞれの効果時間が短くなった

力のポーションの攻撃力UPが、130% から ダメージ+3 に変更された

弱体化ポーションの効果が、攻撃力-0.5 から 攻撃力-4.0 に変更された






エンダーパールの仕様変更

SS15w34c-4.png

クールタイム(一定時間使用できない)が設定され、連続で使えなくなった

クリエイティブモードでも投げられるようになった






地図の仕様変更

Minecraft 1-9-29

両手が空いていると 今までのように両手で持ち


Minecraft 1-9-30

オフハンドスロットに入れると、オフハンドのみで持ち


Minecraft 1-9-31

オフハンドが使われている状態でメインハンドで持つと、メインハンドのみで持つ






作物のドロップ率UP

完全に成長した小麦を壊した時にドロップする種の数が、1と7分の5 から 1と5分の3 になった
個数に直すと、1つあたり1.6個ドロップから、平均1.7個ドロップに上方修正された


合わせて、じゃがいも/ニンジンのドロップ率も上方修正された
確率で言うと面倒なので個数で言うと、1ブロックあたり2.6個から、平均2.7個になった


また、ビートルートのドロップ率が大幅に上方修正された
今まで1ブロックあたり 0.8個だった種のドロップ率が、平均2個になった






金のリンゴに関する変更

強化版金リンゴはクラフト出来なくなった
ダンジョン等のチェストからのみ入手できる

強化版金リンゴを食べた時に付与される「regeneration(自動回復)」のレベルが5から2に
また、付与される時間が30秒から20秒へと下方修正された
その代わり、「absorption(衝撃吸収)」の付与レベルが1から4にアップした







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ワールド生成関連


ジ・エンドの仕様変更

Minecraft 1-9-32

中央に生成された帰還ポータルを囲うように 黒曜石の柱が配置される


minecraft1-9pre1-2.png

いくつかのエンダークリスタルの周囲には 鉄格子による防護壁がある


Minecraft 1-9-34

エンダードラゴンを倒すとドラゴンの卵が出現し
中央の帰還ポータルが作動する






End Gateway Portal(エンドゲートウェイポータル)の追加

Minecraft 1-9-35

エンダードラゴンを倒したあとに生成される
エンダードラゴンをリスポーンさせ倒すを繰り返すと、最大で20個まで生成される

新しいタイプのポータルで、エンダーパールを投げ入れると移動できる
周囲の島々に移動するための、最も手間がかからない手段
(一応、ブロックを手動設置することでも周囲の島には行ける)

ポータルに入った方向によって移動先が変わる






End City(エンドシティ)の追加

Minecraft 1-9-36

ダンジョン型の構造物、ツリー上に広がっており 末端には家のようなものがる
エンドストーン系列の新ブロックで構成されている

ジ・エンドのメインアイランド(エンダードラゴンと戦う場所)の周囲に広がる島で
まれに生成される


Minecraft 1-9-37

ダンジョン内の至るところに「シュルカー」がおり、プレイヤーの行く手を阻んでくる
点在するチェストからは、「ビートルートの種」やエンチャント効果付きのダイヤ装備が手に入れられる

「シュルカー」はここでしか見られず
エンドロッドもここでしか手に入れられない






End ship(エンドシップ)の追加

エンドシップ

エンドシップ内部

たまに、エンドシティの近くで「浮いた船」を見ることがある
船の中には醸造台とチェスト、「Elytra(翼)」入りのアイテムフレームが置かれている


SS15w32c-2.png

また、船首には「ドラゴンの頭」が配置されている
こちらも忘れずに回収しておこう






Chorus trees(コーラスの木)の追加

ジ・エンドのメインアイランド(エンダードラゴンと戦う場所)以外の島で生成される
サボテンと同じで、根元の方を壊すと、その上にあるブロックがすべて壊れる
壊れたコーラスプラントから「コーラスフルーツ」がドロップする






Igloos(イグルー)の追加

SS15w43a-1.png

→ イグルーについて

雪が降るほうのタイガバイオームか、樹氷のある凍った平原でのみ生成される


SS15w43a-2.png

中には作業台やベッド、かまど、カーペットなどが置かれている


SS15w43a-3.png

まれに、カーペットの下にトラップドアのあるイグルーが生成される
外観や内装は全く同じなので、見逃さないように


SS15w43a-4.png

Minecraft 1-9-52

トラップドアから下に降りると
「弱体化スプラッシュポーション」が入った醸造台と
金のリンゴが入ったチェストが置かれている


Minecraft 1-9-51

また、村人と村人ゾンビが入った、少しばかり狭いであろう部屋が2つある

この村人ゾンビには、「PersistenceRequired」タグが付与されている
このタグが付与されているモブはデスポーンしない

ここにあるいくつかの石レンガブロックからは、シルバーフィッシュがスポーンする






村の畑にビートルートが追加

Minecraft 1-9 update-10

他の作物と同じように、ビートルートが植えられている





要塞の生成数が3から128に

SS16w06a-2.png

1つのワールドに生成される要塞の数が128個になり
初期スポーン地点を中心とした一定の範囲内に、一定数生成されるようになった

初期スポーン地点を中心に
1408–2688ブロックの間に3つ
4480–5760ブロックの間に6つ
7552–8832ブロックの間に10
10624–11904ブロックの間に15
13696–14976ブロックの間に21
16768–18048ブロックの間に28
19840–21120ブロックの間に36
22912–24192ブロックの間に9つ
生成される

要塞と同じくして生成されるエンドポータルが3つとも(何らかの原因で)使えなかった場合
そのワールドでは(外部ツール等を使わない限り)ジ・エンドに行けなくなる
という問題を解消するための修正






ダンジョンチェストの中身が一部変更

廃坑のチェストから サドルと鉄の馬鎧を削除
名札、金のリンゴ(強化版含む)、松明
パワードレール、ディテクターレール、アクティベーターレールを追加

ピラミッドのチェストに
蜘蛛の目、火薬、糸、砂ブロック、金のリンゴを追加

ダンジョンチェストに
骨、ゾンビ肉、金インゴット、石炭、強化版 金のリンゴ
スイカ、かぼちゃの種、ビートルートの種を追加

ボーナスチェストにサーモンを追加






「大きな樫の木」が再び生成されるように

森林バイオームにて
バグによって生成されていなかった大きな樫の木が、再び生成されるようになった






魔女の小屋の仕様変更

昼夜問わず、常に魔女がスポーンするようになった





スーパーフラットのプリセットに「The Void」が追加

SS15w37a-1.png

新たに、「The Void」というプリセットが追加された


Minecraft 1-9 update-9

石の足場以外に何も生成されないワールドとなっている







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モブ関連


シュルカーの追加

Minecraft 1-9-40

エンドシティにて出会える
紫のブロックに見えるが、れっきとしたモブである

攻撃時には殻のようなものが開き、その後に黄色の弾を飛ばしてくる
弾は x/y/z 方向に沿って動き、プレイヤーを狙う

弾は プレイヤーの攻撃によって打ち消すことが出来る
当たるとハート2つ分のダメージ、さらに「空中浮遊」の効果が付与される

シュルカーは攻撃すると まれにテレポートする

ピースフルモードにすると、シュルカーは消えないが攻撃してこなくなる
飛んでいた弾もデスポーンする






モブのスポーンに関する仕様変更

レール、パワードレール、ディテクターレール、アクティベーターレールなど
レール類の置かれているブロックにはスポーンしなくなった

また同様に
ボタン、トリップワイヤーフック、感圧板、レバー、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター
コンパレータ、レッドストーンダストの置かれているブロックにはスポーンしなくなった






モブ全般の仕様変更

SS15w34b-1.png

モブがダメージを受けた時、そのダメージ量に応じた
茶色のハートを描画するようになった

サボテンや火などのダメージを受けるブロックが進行方向にあった場合
それらのブロックを避けるようにして移動するようになった

火などで体が燃えたモブは
垂直方向に5ブロックの範囲、水平方向に4ブロックの範囲内にある水を探し
見つけた場合、例えそこに辿りつけないと分かっていても、その水の方に向かっていく

また、5%の確率で、左利きのモブがスポーンするようになった
左利きのモブは、アイテムを左手で持つ






動物モブの仕様変更

餌を持ったプレイヤーについてくる動物モブは、(出来る限り)水を避けるようにして移動する





エンダードラゴンの仕様変更

Minecraft 1-9-41

Minecraft 1-9-42

戦闘中の動作などがコンソール版に近づいた
空を飛行中、プレイヤーに向かって火の玉を飛ばしてきたり
紫色のブレスを吐いて攻撃してきたりする

また、戦闘が進むに連れ、黒曜石の柱を守るようになる


SS15w33ab-5.png

火の玉がブロックに着弾後、「残留ポーション」のように
紫色のパーティクルがその周囲に一定時間だけ残り続ける
もちろん 紫色のパーティクルに当たるとダメージ


SS15w33ab-6.png

帰還ポータルに留まっている時、矢を弾くようになった


SS15w44a-3.png

SS15w44a-4.png

SS15w44a-5.png

エンダードラゴンを倒した後、「エンドクリスタル」を画像の通りに帰還ポータルに設置することで
壊したエンドクリスタルが復活し、エンダードラゴンがリスポーンする

→ リスポーン動画


リスポーンしたエンダードラゴンを倒してもゲートウェイは生成され(最大20個)
500の経験値を貰える
ただ、ドラゴンの卵は最初の1つだけしかもらえない






馬(スケルトンホース)の仕様変更

SS15w38a-2.png

天候が雷雨の時、落雷地点に確率で「スケルトンホース(骨の馬)」がスポーンするようになった
このスケルトンホースには「スケルトントラップ」が仕掛けられている


SS15w38a-3.png

スケルトントラップの仕掛けられた馬の、半径10ブロック以内に近づくことで
以下のトラップが発動する

・その馬の「スケルトントラップ」のフラグが消える

・その馬は(まだスケルトンホースになっていなければ)スケルトンホースになってしまう

・その馬は飼い慣らされた状態になる

・その馬は(子供の状態であれば)大人になる  また、繁殖後の「エサを与えられない時間」がリセットされる

・その馬に雷が落ちる

・その馬に乗ったスケルトンがスポーンする:
 このスケルトンはスポーン後、3秒の間ダメージを受けず、デスポーンもしない
 また、(スポーン時の抽選で、他の防具を装備するなどが無い限り)鉄の頭防具を装備している

・スケルトンホースに乗ったスケルトン3体が付近にスポーンする


スケルトントラップの仕掛けられたスケルトンホースは
トラップが起動しないまま15分が経過するとデスポーンする


SS15w38a-4.png

スケルトンホースに乗ったスケルトンのみを倒せたら
そのスケルトンホースは、他の馬と同じように飼いならすことが出来る(乗りこなしは不要)






ウサギの仕様変更

SS15w46a-4.png

サイズが小さくなった

砂漠、フラワーフォレスト、タイガ、メガタイガ、コールドタイガ、樹氷のある凍った平原
凍った山岳、凍った平原、丘(Hills)と付くバイオーム、今まで挙げたバイオームの亜種(M)
でのみ、うさぎがスポーンするように変更された
また、スポーン率も以前までと比べて低く調整された

キラーラビット以外のウサギは
プレイヤーが(ウサギから見て)半径8ブロック以内に近づいてきたら
また、敵モブが(ウサギから見て)半径4ブロック以内に近づいてきたら
そのプレイヤー/モブから逃げるようになった

また、逃げ出すスピードが以前よりも速くなった


レアドロップである「ウサギの足」のドロップ率が
10% + 3% * ドロップ増加エンチャントのレベル になった
基本値が10%で、そこからドロップ増加のレベルによって3%ずつ増えていく計算
(以前までは2.5% + 1% * ドロップ増加エンチャントのレベル)






ゾンビ/ゾンビピッグマンの仕様変更

Minecraft 1-9 update-11

敵対状態になったゾンビ/ゾンビピッグマンは、常に腕を上げた状態になる





スケルトンの仕様変更

Minecraft 1-9 update-12

敵対状態になった時、弓を構えてから矢を放つまでのアニメーションが追加された

今までは矢を放つときにその場に静止していたが、今回から(場合に応じて)動くようになった
プレイヤーがスケルトンに近づくと、スケルトンは後退しつつ矢を放つ
また、プレイヤーがスケルトンから遠ざかると、ある程度の距離だけ追いかけてくる






エンダーマンの仕様変更

死亡時、持っていたブロックをドロップするようになった





ブタの仕様変更

繁殖用のエサに、じゃがいもとビートルートが追加された





ニワトリの仕様変更

繁殖用のエサに、スイカ/カボチャ/ビートルートの種が追加された





飼いならしたネコとオオカミの仕様変更

SS15w38a-5.png

死亡時、飼い主に死因の知らせが来る





アイアンゴーレムの仕様変更

15w46a(バージョン 1.9)以降にスポーンしたアイアンゴーレムは
ノックバック(ダメージを受けた時に後ろにのけぞる動作)をしなくなった






スノーゴーレムの仕様変更

SS15w49a-3.png

ハサミを使用すると、耐久値を1消費し、頭に被ったかぼちゃを外せるようになった





村人の取引内容が一部変更

聖職者の取引内容から「エンダーアイ」が削除された
その代わりに、4-7エメラルドで「エンダーパール」が買えるようになった







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情報元:http://minecraft.gamepedia.com/1.9



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遂に来たか!?
[ 20226 : 2015/06/14 18:42 ] [ 編集 ]
>また、村の砂利道の代わりにこのブロックが使われています
じゃりじゃり

あっそうだ、ガード削除が盾追加とガード削除の両方に書かれてるんですがそれは大丈夫なんですかね?
[ 20227 : 2015/06/14 18:44 ] [ 編集 ]
おー凄そうですなー
[ 20228 : 2015/06/14 18:45 ] [ 編集 ]
ついにきたか・・・
[ 20229 : 2015/06/14 18:45 ] [ 編集 ]
アプデ凄すぎてついてけなさそう・・・
[ 20230 : 2015/06/14 18:54 ] [ 編集 ]
なんかごちゃごちゃしてきたなマイクラ…
小道ブロックはいいと思う
[ 20231 : 2015/06/14 18:56 ] [ 編集 ]
とりあえずスナップショット(´・ω・`)
[ 20232 : 2015/06/14 18:57 ] [ 編集 ]
snapshotはよ
[ 20233 : 2015/06/14 18:57 ] [ 編集 ]
これまた随分変わるな
[ 20234 : 2015/06/14 19:06 ] [ 編集 ]
道ブロック早くほしいなー
[ 20236 : 2015/06/14 19:10 ] [ 編集 ]
んー…
あんまりワクワクしない…
ダンジョンくらいかな
[ 20237 : 2015/06/14 19:23 ] [ 編集 ]
建築勢としては新ダンジョンの建材ぐらいしか期待するところありませんしね…
道ブロックは有難いです
[ 20238 : 2015/06/14 19:51 ] [ 編集 ]
スナップはよスナップはよ・・・・とか言いながらもうマイクラに殆ど触れなくなってた
[ 20241 : 2015/06/14 21:45 ] [ 編集 ]
これを読んで一番驚いたのが矢筒のテクスチャが元々あったことって言うねw
[ 20242 : 2015/06/14 21:49 ] [ 編集 ]
道ブロックもいいかな…
荒い土でいいや私
[ 20243 : 2015/06/14 21:50 ] [ 編集 ]
小道ブロックが唯一楽しみかな
土だけじゃなくてもう少しレパートリー欲しいけど
ネタじゃなく砂利とか
[ 20245 : 2015/06/14 23:02 ] [ 編集 ]
でも1.9でMinecraftのバージョンアップ終わりそうだな
[ 20246 : 2015/06/14 23:33 ] [ 編集 ]
じゃりは水底に封印されたのだ…
[ 20247 : 2015/06/14 23:58 ] [ 編集 ]
迷走してんな~
[ 20248 : 2015/06/15 04:02 ] [ 編集 ]
アレックスが出たように
なんかいろいろなパターンのスキンが出るとかないかな

腕がもっと太いとか足が太いとか諸々…
[ 20250 : 2015/06/15 06:26 ] [ 編集 ]
両手で武器使えないのか…どっちとも使えたら右左連打してコンボ決められたのになぁ…
[ 20251 : 2015/06/15 07:56 ] [ 編集 ]
剣ガードはだれかがMODで作ったりしそうだけど、1.9も製作者殺しなのかな
[ 20252 : 2015/06/15 09:08 ] [ 編集 ]
新しい戦闘の仕様を有効に使える場面が出てくるか見ものです
[ 20253 : 2015/06/15 12:03 ] [ 編集 ]
ついにエンドラの卵が活躍する時がくるのかもね。たまごを設置しとけば次来た時生まれてるみたいな。
[ 20254 : 2015/06/15 18:06 ] [ 編集 ]
バグで消したんなら、修正して剣ガードできるようになるパッチもMODで出るかも
[ 20256 : 2015/06/15 23:14 ] [ 編集 ]
小道より土の半ブロックくらさいおなしゃすせんせんしゃう
[ 20257 : 2015/06/16 11:11 ] [ 編集 ]
そんなんゆーたら焼き石階段とか焼き石の見た目の半ブロックとか
縦置き半ブロックとか欲しいで
[ 20258 : 2015/06/16 17:35 ] [ 編集 ]
 
とりあえず1.9版はエンドラがゲロ吐きにしか
見えないブレスを吐くってことでOKでつか??
[ 20259 : 2015/06/16 19:03 ] [ 編集 ]
ゲロ吐きにしか見えない×
ゲロ吐いてる◯
[ 20260 : 2015/06/16 19:11 ] [ 編集 ]
PvP鯖どうなるんでしょうかなぁ
[ 20263 : 2015/06/16 21:07 ] [ 編集 ]
Minecraftがクソゲー化していってることは明らか
[ 20302 : 2015/06/19 15:53 ] [ 編集 ]
クソまではいかないけど、大自然で身一つの状態から資材を集めてサバイバル!って遊び方が好きだから、あまり魅力を感じないのは確かだなー
[ 20303 : 2015/06/19 16:25 ] [ 編集 ]
アプデしていくに連れて、操作や設定が色々と面倒になる。初心者はついていけないだろうなw

なんつーか、1.7時代が安定してたきがするなぁ
[ 20305 : 2015/06/19 17:54 ] [ 編集 ]
↑×2

その楽しみが今回のアプデで無くなる様には見えないのですが・・・
[ 20306 : 2015/06/19 18:02 ] [ 編集 ]
そろそろアップデート控えればいいのに…
[ 20307 : 2015/06/19 18:24 ] [ 編集 ]
新MOBはどういう子だろうか
[ 20308 : 2015/06/19 22:49 ] [ 編集 ]
右利き(右手をメインとして使う)か、左利き(左手をメインとして使う)はいい案だと思うんですがね
両手は引く

新たに4種類の矢が追加されるのはいいと思う
あと矢筒も
これだけなら
1.9にも対応できそう(自分が)
[ 20338 : 2015/06/20 23:31 ] [ 編集 ]
↑×4
なくなるって言いたいわけじゃなくて、植物が増えたり野生動物が増えたり……そういうアプデじゃないのが残念だなって話なんだ
わかりづらくてすまんね。
[ 20347 : 2015/06/21 16:33 ] [ 編集 ]
確かに大自然アプデ欲しいかも
もっと卵に使い道を出してほしい…ゆで卵とかさ

あとはバイオームによって動物も多種類いたらいいね
雪にペンギン、サバンナに象とか虎とか
[ 20376 : 2015/06/23 03:10 ] [ 編集 ]
いずれ本当にスカイリムみたいになるんじゃねえのか?
それより風の音とか鳥の声とかだしてほしいわ
[ 20391 : 2015/06/23 23:21 ] [ 編集 ]
いろいろと雑多な感じになってきたな…Minecraftは変わった…
[ 20430 : 2015/06/26 10:59 ] [ 編集 ]
ドラゴンのうろこから装備がつくれたらいいのに~ ドラゴンソードとかドラゴンブレイカーとか
スパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとか
[ 20528 : 2015/06/28 21:19 ] [ 編集 ]
新要素追加はいいことだろ。嫌ならずっとαやってろ。

それより料理のレパートリーとか増やしてほしいわ。料理用のクラフティングテーブルみたいなのも追加して。
[ 20623 : 2015/07/02 15:04 ] [ 編集 ]
今更戦闘系かよwはっきり言って新しいダンジョンにしか興味ない。自分は建築&RS勢なんで
レッドストーン系とか新しいブロック追加してほしい。(そもそも1.7.10くらいしかやってない)
[ 20691 : 2015/07/05 08:49 ] [ 編集 ]
イカいらんから魚欲しい・・・
[ 20704 : 2015/07/05 14:57 ] [ 編集 ]
家具の追加がほしい...
[ 20713 : 2015/07/05 22:19 ] [ 編集 ]
マイクラアプデ
蛍光灯ほしわぁー
[ 20715 : 2015/07/06 00:10 ] [ 編集 ]
マイクラアプデ
スポナーをシルクタッチツルハシでとれる要素がほしいぜー
[ 20716 : 2015/07/06 00:14 ] [ 編集 ]
空中都市とか海で船が自動生成するアプデがいいな
活動範囲が増えるしね
[ 20717 : 2015/07/06 00:19 ] [ 編集 ]
MINECONでやってましたね。
新しいダンジョンってエンドシティのことですかね〜
[ 20719 : 2015/07/06 06:47 ] [ 編集 ]
マイクラに終わりはないのだろうか
はたしてブームはいつまで続くんだ
開発者は何を考えているのだろうか?
謎が多いなマインクラフト ドヤァ
[ 20751 : 2015/07/06 23:08 ] [ 編集 ]
↑×2
そんなのあるのか!?
マジで?いやいや本当に?えぇぇぇ?
エンドシティかぁ…ムフフムフフフフ
[ 20752 : 2015/07/06 23:12 ] [ 編集 ]
いい加減、Ver1.9でMODAPIを追加してほしいな。
[ 20763 : 2015/07/07 19:39 ] [ 編集 ]
来ればの話2.0に期待。
車とか電子関係欲しいかな
[ 20780 : 2015/07/07 23:56 ] [ 編集 ]
PVPとかどうなるのかな
[ 20789 : 2015/07/08 16:51 ] [ 編集 ]
1.9キター
エンドシティ色付きの文字楽しみ
[ 20803 : 2015/07/10 14:31 ] [ 編集 ]
盾の製法とダンジョンが楽しみだな

盾は鉄インゴットを七個程使いそうかな
[ 20814 : 2015/07/11 08:02 ] [ 編集 ]
>マインクラフトのアップデートが来るたびにクソゲー化を危惧するアホ
MOD入れて1.6でもやってろ
[ 20819 : 2015/07/11 18:47 ] [ 編集 ]
変化しなければそのコンテンツは先細りになるだけさ
[ 20881 : 2015/07/14 10:40 ] [ 編集 ]
マイクラの本質を考えような運営wwwwww
マイクラを初期のころからガチ勢だった(自称)俺から言わせてもらうと、利き手のシステムは良いと思うけど、両手持ちはいらない。マイクラっていう感じがなくなってしまう気がする・・・個人的に言わせてもらうと、弓矢もいらない。弓矢を増やすくらいなら、エンチャントでウィザーとか増やせばいいと思う。 たくさん機能を増やせば良いゲームになるというわけではない。少しやりすぎていると思う。マイクラはシンプルだからいいのだ。運営は大丈夫なのか? あと、俺はmojangがmicrosoftに買収されることすら間違っていると思う。マルクス(ノッチ)は「マインクラフトは飼われて、寿命を延ばされている」的な発言をしていた。そんな簡単に手放していいのか!?俺が許さない。マルクスは金のためにマイクラを作ったわけではないのだ。だが、microsoftを含め、ほとんどの人・会社は「金になるなぁ」としか思っていない。その証拠に、最近有料のコンテンツが追加されただろう?そんな奴らに売ってしまったのか・・・残念だ。今も、ジェン(ジェブ)は開発に携わっているらしいが、彼はこのアップデートを認めていないと信じたい。マイクラ性がなくなっているのがわからないのか!?ひとつ言っておく。マイクラは、金のため、次の作品の資金にするためのゲームではない。マルクスの夢だ。いや、人々を楽しませるためのゲームだ。マイクラは筋肉増強剤入りのレゴと言われていたらしい。今はもうかけ離れていないか?かけ離れすぎだ。運営はもともとの本質を忘れてしまっている。たぶん。これからマイクラはどんどん金のために劣化していってしまうだろう。これらが当たり前となってしまわないうちに、ver1.5あたりを体験しておくといいだろう。 長文失礼しました。

アップデート評価(私的)
・利き手◎   ・両手××××   ・矢筒○   ・矢の種類××   ・草の小道◎◎◎(アスレに使えそう)   ・地図○   ・ダンジョン◎◎◎◎◎   ・エンド強化◎◎
[ 20951 : 2015/07/16 22:19 ] [ 編集 ]
下線の文€---+55554433,,..65,:456..66667+++544::3:,,,下線の文.66.¢£€€£££££¢¢¢¢$$$
[ 20985 : 2015/07/18 09:37 ] [ 編集 ]
ウィザースケルトンとか海洋神殿が追加されたときは単に嬉しかったけど

今回のアップデートは確かにモッドっぽくて不安が…

自分としては、小道もいらないや。
砂で良いじゃない。
[ 20988 : 2015/07/18 18:04 ] [ 編集 ]
おいっ!マイクラがクソゲー化してきているぞっ
[ 21001 : 2015/07/19 20:13 ] [ 編集 ]
マイクラ今でもレシピが覚えられないのに…またふえるのぉ?ついていけねぇやエンドシティは嬉しいけどもぐっちさんがエンドシティきたら…どうなることやら
[ 21002 : 2015/07/19 22:27 ] [ 編集 ]
両手の追加はいらない リアルに近づけたら負け
[ 21043 : 2015/07/21 20:42 ] [ 編集 ]
それより電子系が欲しいインダストリアルクラフトの簡略化みたいなのが。
例えば、発電機とか。
[ 21053 : 2015/07/22 00:24 ] [ 編集 ]
20951 20988 21001
気に食わないなら追加された新要素を無視するか、過去のバージョンでプレイし続ければいいだけの話。
変化を恐れるユーザーに合わせて何も変わらずにいたがために先細りになって消えていったコンテンツのなんと多いことか。

21002
覚えられないなら自分で取捨選択すればいい。
スカイリムのクエストを全部やろうとして「これお使いゲーだろ。どこが自由度高いんだよ。」と言っている輩がいたが、お前はそれと同じだな。

21043
それならベッドで睡眠できるようになった時点でリアルに近づけてるから負けてるな。
[ 21061 : 2015/07/22 10:12 ] [ 編集 ]
※20951
>マルクス(ノッチ)は「マインクラフトは飼われて、寿命を延ばされている」的な発言をしていた。
どこにそんな発言があるんだよ?
[ 21062 : 2015/07/22 11:42 ] [ 編集 ]
21061
愚痴は心の中でお願いします
荒れますよきっとそれに人には人の考えがあるのだからそのままにしてやってください。まぁそのうちあの人たち驚きますよ!なので愚痴はほどほどにでも、私はぐっちさんについての発言の仕方がムカッときましたよ♪
長文失礼しました…
[ 21068 : 2015/07/22 22:14 ] [ 編集 ]
21068へ
同感ですよ!
なんか愚痴に愚痴言ってるみたいで子供みたいですよ!幼いですよ!やめましょうよ!どちらも…ね…?
まぁどっちにしろ1.9は嬉しいことですよね楽しみです♪
[ 21069 : 2015/07/22 22:19 ] [ 編集 ]
※21068 ※21069
なんで自演してんだ?
[ 21071 : 2015/07/23 02:19 ] [ 編集 ]
>>2062 >>2071 たぶん同一人物

俺自分でガチ勢って書いているよな?お前は俺がどこからこの情報をもってきたか知っているのか?お前はminecraftに関しての本すべて読んだのか?イベントにも全部行ったうえで言っているんだな?無知な奴は無知な奴なりに発言を慎め。人をdisするのならそれ相応の知識・理解・愛を持ってから言え。ただの餓鬼にしか見えねぇぞ


>>21053

さすがにそこまでは・・・bagpackくらいまでならいいと思うけど近代化しすぎるとminecraftではなくなってしまう気が・・・?


>>2068

なにもぐっちにこだわることないゾ。海外にも、国外にも素晴らしい実況(Let's play)者はいるから。一度ggって見ることを進める。


>>2043

同感。まさにその通り。1.8から剣でブロックしてもモーションはあるけど実際効果はなかったみたい。盾を追加するなら剣のブロックのバグ直せよ運営ってことだね。剣でガードできないから両手にして盾を追加したという可能性は一理ある。
[ 21072 : 2015/07/23 05:54 ] [ 編集 ]
※21068 ※21069
ここまではっきりと自演だってわかるのも珍しいな

あと、コメント欄で話し合いや議論をするのは勉強になるのでもっとやれ
俺はマイクラにも本があったことを学びました(小並感)
[ 21073 : 2015/07/23 07:55 ] [ 編集 ]
※21072
いやガチ勢とかどうでもいいから
>マルクス(ノッチ)は「マインクラフトは飼われて、寿命を延ばされている」的な発言をしていた。
デマでないならこれの根拠を出せ

お前はI’m leaving Mojangに書かれている"you"そのものだな
[ 21074 : 2015/07/23 09:36 ] [ 編集 ]
>>2074
「マインクラフト 革命的ゲームの真実」っていう本の最後の方に載ってる。(君には難しすぎて理解できないかな?)根拠もなしで発言してると思うか?とりま荒らし辞めようか。君と話しているだけで疲れるんだよね(;-_-)

>>2073
それな。もっと・・・やれと・・・?この餓鬼相手していると疲れるぞ~こっちの身にもなって考えてほしいな~(笑)
[ 21078 : 2015/07/23 16:38 ] [ 編集 ]
*21068 *21069
内容はいいと思うが自演はないだろww
そこまでして自分の考え強調したいのか?そのコメントに批判がきてるよ!それにその考え方や自演の仕方が子供みたいだゾ。小学生かな?大人として言わせてもらうけど、バレバレだよ
こういう場でのコメは気をつけてくだちぃ
[ 21101 : 2015/07/23 23:10 ] [ 編集 ]
さきほどの21101でございます二度目すいません
*20715*20716*20717
まさか2組目の自演発見!
投稿時間が怪しいぞ
それに投稿時間の遅延が21068と21069とにているぞまさかの同一人物かぁ!?はずかしいなwwe
[ 21103 : 2015/07/23 23:24 ] [ 編集 ]
>>21101,21103
自演が悪いわけではないだろwwwまず自演っていう証拠がないだろ。何勝手に決めつけて一人で盛り上がってるんだ?気持ち悪いぞ。あと、投稿時間とか関係ないから。そりゃあたまたま5分おきに誰かがinしたっていう可能性があるだろ。さらに、「そのコメントに批判来てるぞ」とかいってるけどそういうお前が自演なんじゃないか?コメに気をつけるのはお前の方だろks小学生のうちからそういうことしていると、ろくな大人にならないぞ
[ 21106 : 2015/07/24 00:54 ] [ 編集 ]
まじか!?
マイクㇻもどんどん面白くなってくな!
[ 21110 : 2015/07/24 10:52 ] [ 編集 ]
おれは退化していく気がする・・・
[ 21116 : 2015/07/24 14:41 ] [ 編集 ]
退化とは進化の一環
進化の反対は停滞だ
[ 21118 : 2015/07/24 14:47 ] [ 編集 ]
※21078
どうもおかしいな
その本"minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything"の日本語翻訳版だろ?
英語版の最後の方を見てもそんなことは書いてないんだが

Notchの言葉"I’m also aware a lot of you were using me as a symbol of some perceived struggle. I’m not. I’m a person, and I’m right there struggling with you."が身に沁みるな
[ 21130 : 2015/07/25 03:42 ] [ 編集 ]
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このコメントは管理人のみ閲覧できます
[ 21135 : 2015/07/25 12:13 ] [ 編集 ]
お!ついに1.9かぁ?もう今すぐアップデートしてほしいくらいだな
エンドシティ追加されるのならそっこーエンド行って占拠してエンダーをこきつかってやるzewww
[ 21157 : 2015/07/26 06:49 ] [ 編集 ]
クソゲー化?
正直言うけど、マインクラフトクソゲー化してると思う今までのアプデはブロック追加やバイオーム、ダンジョン等だったが今では、ダンジョン強化や武器追加などだ。マインクラフトの歌にもある通り「何でも自由なマインクラフト」とあるが、ダンジョン強化などするとまったりできなくなる。もし、明かりのLv7以上でもスポーンする敵が今後追加されたらいたら初めてやった人は朝でも殺されるから自由でもまったりもできなくなる。次から要素が増えるとしたら食べ物追加やブロック追加やバイオーム追加がいいと思います。長文失礼いたします。
[ 21169 : 2015/07/26 14:19 ] [ 編集 ]
エンダーさんゲロ吐いてるwwワロタwwwww
[ 21170 : 2015/07/26 14:22 ] [ 編集 ]
>>21169
1.9の方針が戦闘や冒険面の強化なのだから当たり前
アップデートごとに大まかな方針を決めて更新していくスタイルなのを知らないのか?
そもそもダンジョンが厄介だと思うなら近づかなければいいし、比較的明るくてもスポーンする敵の追加なんて完全に妄想
[ 21185 : 2015/07/26 21:40 ] [ 編集 ]
弓矢主義の俺にとって今回のアプデはウマウマwww
あとどんなコンテンツでもやっぱり古い利用者を重視するよりも新しい利用者をガンガン取り込んでいくことに努めるべきなのが大切なんだとここを見て分かった
[ 21186 : 2015/07/26 22:51 ] [ 編集 ]
ガラス、土、羊毛あたりの半ブロックをずっと期待してるんだけど全く実装される気配ないなあ
2.0ぐらいで来て欲しい
[ 21187 : 2015/07/27 01:26 ] [ 編集 ]
※21078の返答がないが、もうこの記事は見ていないのか
[ 21188 : 2015/07/27 11:48 ] [ 編集 ]
エンドラのゲロには要注意ですね…
エンチャントにゲロ耐性とかあればいいのに…
私は、特に両手の追加がいいと思いますよ!建築がはかどると思います。いやはかどります!!
質問です!!弓と剣は同時にもてるのでしょうか?知っている方コメントお願いします。なかなかサイトが出てきませんでしたので…皆さんにご協力をお願いしたかったのです!!キリッ!
長文失礼しますた。
[ 21207 : 2015/07/27 22:58 ] [ 編集 ]
マイクラベータ版からアップデートが続いてどんどん楽しみが増えていくマイクラ。今回のアップデートも楽しそぉー早くやりたいぞぉぉぉぉぉ
あと、マイクラはクソゲー何かじゃないです!絶対違います!!
[ 21208 : 2015/07/27 23:08 ] [ 編集 ]
くらふたー
楽しみです
[ 21215 : 2015/07/28 09:40 ] [ 編集 ]
※21207
弓と剣を同時に持てるかは知らんが、剣を持ってると弓を使えないことは確定的に明らかだな
[ 21227 : 2015/07/29 07:21 ] [ 編集 ]
version.1.9 のスナップショット今日だぞ。
[ 21235 : 2015/07/29 11:24 ] [ 編集 ]
他MOD
黄昏とか大丈夫か?
[ 21243 : 2015/07/29 13:59 ] [ 編集 ]
21227
もしも剣と弓が一緒に持てたら弓で剣を射つとかあってもいいと思う。
ただしマイクラがクソゲー化していってるのは認める。
[ 21262 : 2015/07/29 18:55 ] [ 編集 ]
クソゲー化とか言ってる輩の要望を飲んでしまい変化するのを止めたらそれこそクソゲーに成り果てるな
マインクラフトは黎明期に試行錯誤しつつ変わって行ったからこそここまで大きく成長できたということを忘れたのか?
[ 21267 : 2015/07/29 19:23 ] [ 編集 ]
ちょwスナップショットで剣ガード出来たぞオイw
[ 21340 : 2015/07/30 16:27 ] [ 編集 ]
>ちょwスナップショットで剣ガード出来たぞオイw
まだ盾が実装されてませんし
[ 21344 : 2015/07/30 19:28 ] [ 編集 ]
ポーション効果が付いてる矢を
ドラッグ中に他のポーション効果付きの矢に合わせて
クリックすると、ドラッグ中のポーション効果に
スタックされるというバグ(仕様かな)を
発見したよ
[ 21395 : 2015/07/31 12:38 ] [ 編集 ]
新しくワールドを作らないと適用されないとかないよなぁ?
[ 21404 : 2015/07/31 22:57 ] [ 編集 ]
マイクラがマイクラじゃない‼作者涙目
[ 21405 : 2015/07/31 23:35 ] [ 編集 ]
>>20305
『アプデしていくに連れて、操作や設定が色々と面倒になる。初心者はついていけないだろうなw

なんつーか、1.7時代が安定してたきがするなぁ』


なぜ、初心者が玄人と同じ立場に立っているのか?
初心者はどんな状況でも程度は同じ。調べたり、ゲームをやっていくうちに分ってきて玄人への道を歩んでいく。

今までのマイクラでも、初心者はwikiなどを見ない限り大変苦労してる。

始めたばかりの初心者がいきなり赤石回路をバンバンに使えるって状況はいままであったかな?
[ 21410 : 2015/08/01 07:26 ] [ 編集 ]
>>21405
マイクラがマイクラじゃない‼作者涙目


マイクラの基盤が1㎥のブロック世界でのRPGシュミレーションゲーム
建築する人もいれば、ドット絵作る人もいる、冒険する人もいるし、ストーリ(実績)進めてエンドラを討伐する人もいる。

アプデしても根本は変わってないので、Minecraftというゲームです。

勝手にイメージと違うアップデートだからってマイクラじゃないって言うのはあなたの意見であり、作者涙目って思ってるのもあなたの勝手な思い込みでしょう。

アプデが嫌であればβ時代、製品版初期の時代のMinecraftをプレイすればいいです。
[ 21411 : 2015/08/01 07:31 ] [ 編集 ]
上の書き込みに同意する
ベータ時代から今まで、要素は大量に増えたけど、それらの追加要素を無視すればベータとほぼ同じ遊び方はできる
要素を取捨選択して、分からんものは気にかけなければいい
現状のMinecraftに文句言ってるのは自分で考えることのできない人間だろうな
それこそ初期はベッドさえ実装されてなかったんだぞ
[ 21416 : 2015/08/01 12:58 ] [ 編集 ]
てか、ここで文句垂れ流したところで運営が変わるはずないよな
こんなところに書かずに運営に直接言いにいけよ
[ 21423 : 2015/08/01 16:37 ] [ 編集 ]
イカって食べ物化にしないのかなぁ
[ 21428 : 2015/08/01 22:37 ] [ 編集 ]
スナップショット
スナップショットはやくこーーーーーーーーいやー!
マイクラの会社どんぐらい待っとると思っとるんじゃー(怒)
[ 21444 : 2015/08/02 14:32 ] [ 編集 ]
⒈9スナップショット来てますよ(*^_^*)
やり方では?
[ 21451 : 2015/08/02 18:47 ] [ 編集 ]
effectの25のレベル254楽しい
[ 21464 : 2015/08/03 09:35 ] [ 編集 ]
(粘土ブロックでリスポーンって)ほんとぉ?CS版に移った身としては一体何か月後にこれ来るのかって感じだ 待ち遠しいなあ……海底神殿もまだなんだよなあ……(血涙)
[ 21491 : 2015/08/04 01:40 ] [ 編集 ]
1.8のままが一番いい気がするけど
[ 21516 : 2015/08/04 18:40 ] [ 編集 ]
片手に物持ってどうやって弓を引けというのだろうか
[ 21527 : 2015/08/05 10:40 ] [ 編集 ]
エンドにある船の中にあるアイテムとかエンドラが「粉砕☆」したりするのかな?
[ 21538 : 2015/08/05 21:16 ] [ 編集 ]
エンドラは船のある島まで行けない
[ 21539 : 2015/08/05 21:41 ] [ 編集 ]
すまん。pc壊れてて反応遅れた。

>>21130
それはお前の国語力がないだけだろwww結構抽象的に書いていたしな。餓鬼はゲームしないで、今のうちにたくさん本を読んでいないとあとで困るぞ~ (もしかして釣りコメだった!?)
[ 21542 : 2015/08/05 22:27 ] [ 編集 ]
餓鬼とか本読むとかminecraftに関係ない事言ってる時点でお察しなんだよなぁ...
[ 21544 : 2015/08/06 04:14 ] [ 編集 ]
たかが場末のブログのコメント欄でも人を煽るような事をかいちゃ駄目だと思うゾ(正論)
[ 21545 : 2015/08/06 05:55 ] [ 編集 ]
※21542
繰り返しになるが、※20951でそちらが挙げているNotchの発言は、"マインクラフト 革命的ゲームの真実"の英語版である"minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything"には書かれていない。英語の本なので国語力は関係ないぞ。
だから日本語版翻訳者羽根由の誤訳か、もしくはそちらが誤読しているかだと思うのだが。

それにNotchの言葉"I’m also aware a lot of you were using me as a symbol of some perceived struggle. I’m not. I’m a person, and I’m right there struggling with you."これについてはどう思う?
[ 21547 : 2015/08/06 09:31 ] [ 編集 ]
これもう1.9関係あるかわかんねぇな… お前らどう?
[ 21554 : 2015/08/06 14:44 ] [ 編集 ]
Minecraftらしさでいうなら1.2.5以前が至高。
[ 21556 : 2015/08/06 17:58 ] [ 編集 ]
※21554
1.9を含む最近のマインクラフトを叩きたいがためにノッチの意見を曲解して利用する輩が非難されてるだけだし、多少はね?
[ 21558 : 2015/08/06 19:20 ] [ 編集 ]
楽しみだなー!
[ 21572 : 2015/08/07 02:54 ] [ 編集 ]
光源ブロックで、明るさレベルは14、グロウストーンと同じ明るさ


グロウストーンは明るさレベル15じゃないですか?
[ 21576 : 2015/08/07 07:29 ] [ 編集 ]
枯れ木から木の棒ドロップだと・・・
砂漠バイオームオンリーでもそこそこ楽にツールを作れるようになるな
[ 21579 : 2015/08/07 12:03 ] [ 編集 ]
気づいたらスナップショットきてた!
[ 21590 : 2015/08/07 19:06 ] [ 編集 ]
おまえらここで議論するな

迷惑。Twitterででもいちゃついとけ。
[ 21596 : 2015/08/07 20:27 ] [ 編集 ]
おまえはコメントするな

迷惑。チラシの裏にでも書いとけ。
[ 21597 : 2015/08/07 21:03 ] [ 編集 ]
>粘土ブロックでクリーパーの顔を作るとリスポーン
これ砂利じゃないですか?
[ 21608 : 2015/08/08 10:48 ] [ 編集 ]
実際に粘土ブロックでやるとリスポーンしてエンドラが攻撃してくるからじゃないですか?
[ 21611 : 2015/08/08 11:58 ] [ 編集 ]
実際2020年までマイクラをサポートするとかあったし。これから5年間のびのび待ちましょ。

プレイヤーを飽きらせないように頑張ってほしいね
[ 21619 : 2015/08/08 17:02 ] [ 編集 ]
ソダネ
[ 21674 : 2015/08/09 21:17 ] [ 編集 ]
1.9
バージョンアップまだかな~
ワクワク
[ 21686 : 2015/08/10 08:19 ] [ 編集 ]
早く〜
[ 21702 : 2015/08/11 21:56 ] [ 編集 ]
ふってなんだよ(言語学)
[ 21705 : 2015/08/11 23:13 ] [ 編集 ]
Growingとか両手持ちとか
PvP界で革命が起きそう
[ 21706 : 2015/08/11 23:39 ] [ 編集 ]
エンドゲートウェイポータルって既存のワールドに追加されるのかな?
[ 21712 : 2015/08/12 22:36 ] [ 編集 ]
新しいmobやダンジョン,ブロックはとてもすてきなんだけど剣でガードできなくなるのがなぁ
剣だけで戦うあの感じが好きだったからちょっと辛いわ
[ 21724 : 2015/08/13 18:25 ] [ 編集 ]
ガチ勢様は1.9にお怒りやぞ
[ 21738 : 2015/08/14 15:21 ] [ 編集 ]
>>21547
はぁ。お前の理解力の問題なんだよ。英語の文よめるけどその文の本当の意味わかってないだろって言ってんの。お前の相手すんの疲れたわ。

>>21724
1.8の時点でバグでガードできなくなったりしている。モーションはあるけどね。たぶんそのために両手にして盾増やしたんだと思うよ。相当たいへんなバグだったんだろうね。

>>21738
^^
>>21712
エンド行く→エンドラ倒す→帰還用ゲート(卵のっかってるやつ)&ウェイ出現→後は書いてある通り

>>21576
グロウは明るさ15,松明14ここの運営勘違い乙 これ参照ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/52.html

>>21706
growingは作るのめんどくさそう。pvpはおもしろくなるかも!?両手はただ操作しづらくなるなる&片手のときと効果あんまり変わってない&視界が狭くなるだけの糞機能

>>21705
それなw
[ 21786 : 2015/08/16 19:26 ] [ 編集 ]
↑url乗っけられないシステムになってるからttp~~にしたわ。h付け足してコピペしといてw(これでも行けるかも!?www26.atwiki.jp/minecraft/pages/52.html)
[ 21787 : 2015/08/16 19:30 ] [ 編集 ]
なんなのこいつ?
[ 21788 : 2015/08/16 19:46 ] [ 編集 ]
自称ガチ勢様怒りの全レス
[ 21789 : 2015/08/16 19:49 ] [ 編集 ]
>21786

お前2chのマイクラ板にあるANNIスレで急に大量のアンカーつきレスして荒らしてただろ
書き込みが特徴的過ぎるからすぐ分かるぞ
こんな所に来てまで荒らすんじゃない
[ 21821 : 2015/08/17 13:29 ] [ 編集 ]
帰還ポータルの位置が固定でゲートウェイがドラゴンを倒した位置依存になるのかな?
[ 21912 : 2015/08/21 11:05 ] [ 編集 ]
盾実装されてる
[ 21989 : 2015/08/22 14:25 ] [ 編集 ]
すげええええぇぇぇぇぇぇ                             
まじか
[ 22050 : 2015/08/23 16:52 ] [ 編集 ]
つか、MOBの耐久増えてないか?もしくは剣弱体化したか、牛鉄剣で確だった
[ 22076 : 2015/08/24 19:52 ] [ 編集 ]
vitaのマイクラ
vitaのマイクラアップデートこない...
PCだけずるい
[ 22158 : 2015/08/28 10:36 ] [ 編集 ]
マイクラじゃない
色付きの文字......./......………………………………………………………………………………………………………………………。
[ 22159 : 2015/08/28 10:38 ] [ 編集 ]
スナップショットを入れて1.7.2からやっているデータで遊んだら手持ちのダイヤツールとフルエンチャダイヤ装備一式消えてた…ですがダイヤの在庫けっこーあったんで大丈夫でした!!
[ 22163 : 2015/08/28 13:30 ] [ 編集 ]
21106さん21101.21103のコメントは正しいです。それに過去の自演もすべて僕がやりましたすいません21101さんの言う通り小学生です。
[ 22164 : 2015/08/28 13:41 ] [ 編集 ]
自演小学生くん迫真の謝罪かわいいガン掘りしたい
[ 22169 : 2015/08/28 19:56 ] [ 編集 ]
これに懲りたらもう自演荒らしなんてするんじゃないナリよ
お兄さんとの約束ナリ( (c :; ]ミ
[ 22171 : 2015/08/28 20:17 ] [ 編集 ]
自演やってもいいことないょ
[ 22205 : 2015/08/29 20:26 ] [ 編集 ]
正直、今回のアプデは今までの中で一番してほしくない
溜め動作とか、盾とかPVPがしづらくなって仕方ない
[ 22222 : 2015/08/31 01:04 ] [ 編集 ]
まだ、1.6.2から移動しなくていいや
[ 22238 : 2015/08/31 22:39 ] [ 編集 ]
>>21786
その文の本当の意味って何だよ(笑)
[ 22377 : 2015/09/04 16:22 ] [ 編集 ]
開発が活発なのはいいことだ。嫌ならアプデしなけりゃいい。俺はしない(w
MODコテコテの1.7.10に閉じこもるぜ。
[ 22491 : 2015/09/07 13:38 ] [ 編集 ]
ストラクチャーブロックのGUIを開けるようになるmodがあるらしい
[ 22492 : 2015/09/07 16:26 ] [ 編集 ]
1.7辺りから大分雰囲気変わったよね
[ 22494 : 2015/09/07 17:53 ] [ 編集 ]
わいのマイクラは好きなバージョンで任意に遊べるんやけどな
[ 22563 : 2015/09/10 15:25 ] [ 編集 ]
スナップショットやってみた感想として、難易度上がった気がする
まずための要素が出たせいでスケルトンが異様に強くなった 乱打したところでダメージ通らんししたらしたで距離が離れて余計戦いにくい 開けたところで3体くらい来たらまず死ぬ気がする 防具があったらどうにかなるかもしれんが とりあえずバージョンアップ来たらため削除のmod出るの待つわ
[ 22580 : 2015/09/12 00:36 ] [ 編集 ]
ドラゴンのうろこから装備がつくれたらいいのに~ ドラゴンソードとかドラゴンブレイカーとか
スパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとかスパイダーキラーとか

マ○ン○ロッ○スw
[ 22591 : 2015/09/12 10:43 ] [ 編集 ]
マウントアンドブレイドの戦闘に近づいた印象
[ 22598 : 2015/09/12 17:26 ] [ 編集 ]
なんだと...
黒曜石をピストンやスライムブロックで押し出せるだと
[ 22633 : 2015/09/13 21:37 ] [ 編集 ]
MODみたいw
なんだか1.9は何かのMODを入れたみたいだなぁー
[ 22693 : 2015/09/16 19:53 ] [ 編集 ]
高さ制限を引き上げてください・・・お願い・・・
[ 22741 : 2015/09/18 02:53 ] [ 編集 ]
要らん物ばっか増えたイメージ
冒険方面に力を入れたアプデなんだろうけど複雑化しすぎてネトゲっぽくなってきてるな

インベ増やすとか、ワンクリで作業台埋め尽くすショートカットキーとか欲しかった
作業台にホッパー付けれるとかな
利き手は楽しそう

黒曜石はマジならかなりの改悪だな かまどとか嫌だぜ・・・
[ 22743 : 2015/09/18 06:42 ] [ 編集 ]
ブロリーです
[ 22766 : 2015/09/18 21:28 ] [ 編集 ]
赤石実装されたときみたいな反応やねみんな
[ 22768 : 2015/09/19 00:49 ] [ 編集 ]
溜め攻撃のせいでくそアプデ
[ 22848 : 2015/09/22 20:56 ] [ 編集 ]
「今まで」通りのことができなくなるのはくそゲーだと思う


剣でチャージすると「今まで」より強い攻撃になるよ、とか

ガードもなくすんじゃなくて
「今まで」より盾使ったほうが強いよ、とか

既存で慣れ親しんだものがなくなるのは残念だ
既存の要素をなくすのではなくさらに良いものを追加したほうがいい
[ 22849 : 2015/09/22 21:14 ] [ 編集 ]
立ち止まっとけばダメージはMAXチャージ状態なんだからそんなに問題ない。
ジャンプ攻撃は残ってるしな。
移動攻撃がダメージ少なめなのは自然なことでええやん。
[ 22850 : 2015/09/22 21:34 ] [ 編集 ]
砂利つかってエンドラリスポーンか…
じゃりじゃりさせなきゃ()
[ 22881 : 2015/09/23 22:31 ] [ 編集 ]
マインクラフトはご親切なことに昔のバージョンでもプレイ出来るようになってる
最近ではSteamすら強制的にアップデートしてくるが、新しいものが不満なら、古いものに留まることが許されている
人気作故にMODも充実しており、それほど不便もないはずだ

故にクソゲー化などと言うのは妥当ではない
あなたが求めて購入した時のマインクラフトは今もそこに残っているのだから
拒絶や評価は許されても非難される謂れはないだろう
[ 22885 : 2015/09/24 01:43 ] [ 編集 ]
>>22885
まったくその通りだわ
クソゲーになるとかMOD導入したみたいになるとか言ってんだったら前のバージョンでやってろよ
いまだに1.2.5のMODが開発されてるわけなんだし
んま俺も1.7.2から動けないんだけどね
[ 22889 : 2015/09/24 09:54 ] [ 編集 ]
道ブロック有用すぎるな
[ 22891 : 2015/09/24 11:58 ] [ 編集 ]
これ系アプデなら 深海をもっと恐怖に満ちた場所にして欲しかった
今ちょっと平和過ぎてつまんない
[ 22892 : 2015/09/24 13:15 ] [ 編集 ]
なんかスケルトンとの戦いが非常に難しくなった。
ダイヤフル装備と弓で戦ったのにやられた。
しかも今までの剣連打が使えなくなったのは大きい。
あと金リンゴの下方修正はよくない。
でも弱すぎたエンダードラゴンの上方修正、両手、エンド要塞は評価できる。
ただネザー要塞に比べてmobが少ない、エンドのmob増やしてほしい。
[ 22896 : 2015/09/24 17:49 ] [ 編集 ]
しかしMinecraftなんてすでに完成されているのに今更新機能なんて必要か?
[ 22897 : 2015/09/24 17:50 ] [ 編集 ]
1.7.10暮らしのワイ、modを取るかコマンドを取るか苦難の決断を
[ 22900 : 2015/09/24 18:59 ] [ 編集 ]
ディスペンサーで火の玉出したら
エンダードラゴンの火の玉飛ばしてくるのと
同じ効果になったんだけどそういう仕様になったのかな
それともPCの不調かバグか
[ 22905 : 2015/09/24 23:07 ] [ 編集 ]
色付きの文字粘土クリパとはwww
[ 22916 : 2015/09/25 17:19 ] [ 編集 ]
粘土クリパとはwww
[ 22917 : 2015/09/25 17:20 ] [ 編集 ]
間違えたwwww
[ 22918 : 2015/09/25 17:20 ] [ 編集 ]
待ってるぞ
[ 22919 : 2015/09/25 18:38 ] [ 編集 ]
15w39aでモブの高さが変わったらしい。例えば村人の身長が180cm→195cmになったとか……。
[ 22920 : 2015/09/25 19:15 ] [ 編集 ]
ポーションエフェクトがMOD無しですぐ見れるの便利すぎる
最高だ
[ 22931 : 2015/09/26 16:06 ] [ 編集 ]
なんでもいいけど、アプデの度に楽しみって気持ちがなくなってきた。
色々入れすぎ
[ 22941 : 2015/09/27 10:50 ] [ 編集 ]
「飼いならしたネコとオオカミの仕様変更」について。
これって1.8から追加されてた気がする・・・

[ 22943 : 2015/09/27 14:05 ] [ 編集 ]
1.8のは名札で名前がついた奴だけ
[ 22974 : 2015/09/28 20:53 ] [ 編集 ]
最初はエンチャントもポーションも批判されてたんだし、新要素もすぐ慣れるでしょ
[ 22976 : 2015/09/28 21:01 ] [ 編集 ]
タメはいらないなぁ。シンプルだからやりやすいってのがあったのに。
[ 23015 : 2015/09/30 08:51 ] [ 編集 ]
いいアプデ内容もあるし、不便になるアプデ内容もあるな。
[ 23018 : 2015/09/30 16:31 ] [ 編集 ]
溜めはいらないなー、両手持ちもいらん。
武器の仕様は今のままで良かったかも。
エンド系はかなり嬉しいな。ヌルゲー過ぎたし殺風景でもあったし。
[ 23070 : 2015/10/02 18:02 ] [ 編集 ]
何回同じ説明してんだ
[ 23135 : 2015/10/05 01:46 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけ、溜めとかってあんまり気にする必要なくないか
今まで通りに連打してたって普通に倒せそうだけど
[ 23142 : 2015/10/05 14:43 ] [ 編集 ]
アイテム追加して欲しいヤツはmodでも入れてろ
[ 23213 : 2015/10/08 00:20 ] [ 編集 ]
15w41aからボートが変わったのね。
旧ボートのレシピの真ん中に木のシャベルでクラフト。操縦方法も変わって、[A]で左のオール、[D]で右のオールを漕ぐ。もう前みたいな速度で航海できないのかなぁ。
[ 23216 : 2015/10/08 01:20 ] [ 編集 ]
21786ちゃんはいつになったら「本当の意味」とやらをワイたちに教えてくれるんや?
[ 23317 : 2015/10/11 14:44 ] [ 編集 ]
そういやふと思ったが、1.4から敵が武器や防具を装備してくるようになったのは記憶に新しい、そして次のアプデでは矢の種類が増える…つまり特殊矢を装備したスケルトンが現れる可能性もあるということだ
[ 23319 : 2015/10/11 16:29 ] [ 編集 ]
ポーション矢の回復矢、ダメージ矢をスケルトンに撃ったら
ダメージ矢で追加ダメージ 回復矢で回復 になってた。
[ 23346 : 2015/10/12 14:09 ] [ 編集 ]
オワクラ
[ 23350 : 2015/10/12 18:53 ] [ 編集 ]
新しいものを受け入れる事も大切だろう
少なくともクソゲー化はしていないと思うが
というかランチャーで昔のver.でも遊べなかったっけ?
それを使えばいいのでは
[ 23368 : 2015/10/13 12:19 ] [ 編集 ]
割ってるからできないんだろ
昔がいいならずっとそのバージョンでやってるわ
[ 23386 : 2015/10/13 21:43 ] [ 編集 ]
アップデートしてくれることはありがたいんだけど、
そのアップデートの方向がね…
「自由な暮らし」っていうところがなくなって、システムの複雑化ばっかりになってるような…
ベータ時代からやってる僕にとっては、別物に感じ始めてる。

建材も使いにくい色のブロックばっかり出て(紫系や青が多い)
石や土、羊毛のハーフブロックや階段ブロックなど昔からあるブロックのバリエーション?を増やしてほしい。
テクスチャで補えばいいじゃん、って言う人もいるけどそういうことじゃないんだよ…
[ 23434 : 2015/10/15 09:15 ] [ 編集 ]
確かに武器周りよりもダンジョンやら建造物やらをもっと増やしてほしいかな
常に最新版で遊んでるから入れれるMODも少ないんだよ
[ 23441 : 2015/10/15 15:20 ] [ 編集 ]
めちゃくちゃおもしろそう
[ 23463 : 2015/10/15 20:49 ] [ 編集 ]
新しいエンチャが神です
[ 23497 : 2015/10/17 11:01 ] [ 編集 ]
村人トレジャー消すべき
[ 23519 : 2015/10/18 18:56 ] [ 編集 ]
割とエンドラの首の仕様が笑った
[ 23531 : 2015/10/19 22:07 ] [ 編集 ]
2つ。

一つめ
ブレイズパウダー1つで、「ガラスビン90個に醸造が可能」ではあるのですが、「30回醸造が可能(最大で30×3=90個)」がより正確ではないでしょうか。

二つめ
ブレイズパウダーは、ネザーウォートなどの材料の出し入れで消費され、ガラス瓶の出し入れでは消費されなかったように思います。

それにしても、この仕様変更は自分には辛いです。だって、ブレイズがとても怖く、可能な限り戦闘を避けてきたヘタレなので、、、。
[ 23550 : 2015/10/20 13:40 ] [ 編集 ]
そんなあなたにブレイズトラップ
[ 23622 : 2015/10/23 17:14 ] [ 編集 ]
なんかコレジャナイ感あふれるアップデートになりそう
[ 23690 : 2015/10/27 01:37 ] [ 編集 ]
コマンド研究者
コマブロ変更楽しみですなー
[ 23696 : 2015/10/27 17:44 ] [ 編集 ]
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[ 23697 : 2015/10/27 18:15 ] [ 編集 ]
ビートルートスープのレシピ画像と柱状プルプァブロックのレシピ画像入れ替わってませんか?
[ 23699 : 2015/10/27 23:14 ] [ 編集 ]
mob関連の ガーディアン/エルダーガーディアンの仕様変更 がないです。
[ 23737 : 2015/10/29 23:24 ] [ 編集 ]
確かに新しいアイテムや新しいモブはワクワクする
弱かったエンダ―ドラゴンの強化もいいと思う


しかしスケルトン超絶強化と剣の弱体化が痛いな
1対1なら全然問題ないけど冒険してて囲まれるとどうにもならない

走って助走つけてジャンプで勢いつけてても静止のほうが強いってなんだ
[ 23823 : 2015/11/01 18:05 ] [ 編集 ]
15w44bでスポーンエッグを使ってウサギを出現させた時に、正体不明の水色と緑の目のないウサギが生まれたのですが…
情報が出てこなかったので…何か情報有りませんかね?
[ 23837 : 2015/11/02 22:30 ] [ 編集 ]
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[ 23839 : 2015/11/03 09:55 ] [ 編集 ]
斜体の文打ち消しの文太字の文v-8
[ 23841 : 2015/11/03 12:17 ] [ 編集 ]
なんか飼いならしてない馬に振り落とされなくなったんだが…おかげで飼いならせたのかどうか全く分からんw
[ 23844 : 2015/11/03 18:56 ] [ 編集 ]
🍀
幸運ポーションってクラフトできないい⁉️(○・○)チーン......……
[ 23845 : 2015/11/03 19:02 ] [ 編集 ]
前言撤回
もはや飼いならせねえよ…
[ 23846 : 2015/11/03 19:05 ] [ 編集 ]
😭とうとう飛べる‼️
サンキューet…なんちゃら(?)
とんでとんでとんでとんで~
なんちゃって😋
[ 23847 : 2015/11/03 19:09 ] [ 編集 ]
エリトラァ...(昆虫の翅鞘)
スティーブさんに翅鞘だと!?許せる!!
この調子でスパイダーマンの糸製フックショットオナシャス(ぶっ飛び過ぎ)
[ 23849 : 2015/11/04 03:22 ] [ 編集 ]
強化版金リンゴはきついな、、、
ANNIが変わる
[ 23851 : 2015/11/04 21:24 ] [ 編集 ]
ガチ勢様のお怒りじゃー
[ 23852 : 2015/11/04 21:32 ] [ 編集 ]
もうクリエいらないんじゃね?
[ 23860 : 2015/11/05 15:42 ] [ 編集 ]
ただのMOD製作者殺し
[ 23861 : 2015/11/05 15:43 ] [ 編集 ]
🍎金
なんか、ポーション効果悪化してるんじゃねえ?
[ 23862 : 2015/11/05 17:33 ] [ 編集 ]
スパイダージョッキー超強化されてね?
[ 23868 : 2015/11/06 07:43 ] [ 編集 ]
スーパーフラットでy255から翼使って滑空したらすげぇ遠くに行けたw
[ 23899 : 2015/11/07 15:11 ] [ 編集 ]
滑空中に急カーブしたら背面飛行できるぞ!!
[ 23901 : 2015/11/07 15:38 ] [ 編集 ]
aaa
らんらんるーーーーーーーーーー
[ 23905 : 2015/11/07 17:01 ] [ 編集 ]
気に入らなきゃバージョン変えなきゃいいだけだからま、多少はね?
まったく不利益もないのに文句しか言わないノンケは窓際行って・・・シコれ
[ 23915 : 2015/11/08 13:08 ] [ 編集 ]
>23915
オチw
[ 23917 : 2015/11/08 14:02 ] [ 編集 ]
サーバー側がアップデートしちゃったら利益も糞もないと思うんですが・・・
PvP鯖は終わり、閉廷!
[ 23928 : 2015/11/10 04:18 ] [ 編集 ]
自分でサーバー立てろカス
[ 23937 : 2015/11/10 21:38 ] [ 編集 ]
>ボタン、トリップワイヤーフック、感圧板、レバー、レッドストーントーチ、レッドストーンリピーター
>コンパレータ、レッドストーンダストの置かれているブロックにはスポーンしなくなった

あんま触れられてないけど、これ感圧式のトラップに対して致命傷だぞ・・・
別途湧きスペースを設ければ完全に死亡ってわけでもないけど確実に効率落ちる。
他のTTも回路の構造によっては湧き範囲が狭くなって効率低下しそう。
[ 24046 : 2015/11/15 23:54 ] [ 編集 ]
ボートに乗って
15w46aでは ボートに乗ったまま、釣りをしたり 矢を放ったり がまたできるようになってるようで、一安心。いつも日本語でマイクラ情報ありがとーございます。助かってます♪
[ 24065 : 2015/11/17 15:34 ] [ 編集 ]
1.9から新しいワールドでサバイバルしたいです!!1.9アップデート早く来ないかな♪
[ 24096 : 2015/11/18 23:12 ] [ 編集 ]
#24046
これ割と話題に上がるかと思ったんだが以外に騒ぎにはならなかったんだが
感圧式TT死亡(もしくは瀕死)って結構でかいよな
[ 24100 : 2015/11/19 08:16 ] [ 編集 ]
#24100
誤字った

×騒ぎにはならなかったんだが
〇騒ぎにはならなかったんだな
[ 24101 : 2015/11/19 08:18 ] [ 編集 ]
四角いアレが苦手………
未だにコマブロ苦手……四角いアレが………ゔぁー
[ 24104 : 2015/11/19 19:04 ] [ 編集 ]
バッドラックは~?
[ 24140 : 2015/11/21 07:09 ] [ 編集 ]
PVP勢は1.7 1.8に滞在することになるね...
[ 24142 : 2015/11/21 11:57 ] [ 編集 ]
斜体の文太字の文下線の文打ち消しの文色付きの文字hhhhhhhjkhn8omuiihmuv-8
[ 24166 : 2015/11/22 15:50 ] [ 編集 ]
PvP勢はアプデの度に文句言ってんな
[ 24187 : 2015/11/24 23:45 ] [ 編集 ]
ゴミアプデ
これはゴミ せめてGappleの再生&時間とチャージ機能は戻してほしい そのほかは...両手がいりませんね
批判あるPvP勢は言ってみろ!!!
[ 24191 : 2015/11/25 18:27 ] [ 編集 ]
文句言うやつはアプデしなきゃいいだけじゃん?ばかぁ?
[ 24254 : 2015/11/28 11:57 ] [ 編集 ]
アップデート内容について
チャージ機能と感圧板の上にMOBが湧かなくなったのが痛いな
ゾンビピッグマンTTを作り替えないと…
それとなんと言うかMOD感がある…
2.0には新しいディメンションの追加を期待しよう
[ 24260 : 2015/11/28 22:08 ] [ 編集 ]
まぁマイクラにはいろんな楽しみ方があるからね
「これほしかった!」とか「これ要らない!」とか言いつつも結局スナップショット楽しんじゃってるんだよね(笑)
[ 24261 : 2015/11/28 22:14 ] [ 編集 ]
旧フォーマットってどーやってやるの
やりか最初から教えてくださーい
[ 24272 : 2015/11/30 21:06 ] [ 編集 ]
このクソアプデを排除しようとしないお前たち愚民はガチ勢の※20951様によって完全に論破されるであろう!!!
その日を震えて待て!!!!
[ 24277 : 2015/12/01 19:34 ] [ 編集 ]
>発動時、自分の周囲3ブロック以内にいるモブが全てノックバックする
おー、ええやん


>この時ダメージは発生しない

あ ほ く さ
[ 24281 : 2015/12/02 15:31 ] [ 編集 ]
両手持ちとか何とかは俺が先日入れるか検討してたmodとだいたい同じだな
ふーんて感じ
ダンジョンとかmobもっと欲しいね
[ 24283 : 2015/12/02 20:13 ] [ 編集 ]
今回のアプデいいと思うんだけどなぁ。特にコマブロで機能が増えたのが嬉しい、幅広がるし。
両手使えるの普通にいいとおもうよ、逆になんで右手しか使わないのか不思議でたまんなかった。
せっかく両手あるのにこれじゃぁ片手ただの飾りじゃん。
それを不思議に思って両手MODなるものをつくった人がいたわけで。このMODは1.9でても役に立つだろう?
1.9にしなくても両手使えるんだから。片手がいいって人はアプデしなければいいでしょ?
てか1.9が気に食わない人はただたんにアプデしなきゃいい話でしょ?ほかのバージョンもあるのにも関わらず
文句たらたら書いてさ。てかMODとかコマンドとかでどうにでもなるでしょ、どんだけ自由度高いと思ってんの。
ほかのゲームとは違い強制アプデではないんだよ?初期の頃からのバージョンを全部用意されてるんだよ?
自分で好きに作り変えることできるんだよ?このゲームの良さはそこなんじゃないの?
[ 24298 : 2015/12/03 15:44 ] [ 編集 ]
剣で攻撃しながら弓を引いて攻撃するHackでそうで怖いw
[ 24307 : 2015/12/03 20:52 ] [ 編集 ]
15w49bでウィッチが声を発しているのを確認しました。よろしくお願いします。
[ 24321 : 2015/12/05 13:28 ] [ 編集 ]
クソアプデ
[ 24343 : 2015/12/05 20:48 ] [ 編集 ]
誰かためなくすMODとかサーバーMODとか作ってくれないかなー(チラッ
[ 24362 : 2015/12/06 15:42 ] [ 編集 ]
イグルー地下のゾンビ&村人がいる所の看板ってなんか意味あるのかな?スペースで区切られてるのを1文字としてモールス信号にすると98zrld73ってなるけど
[ 24365 : 2015/12/06 17:03 ] [ 編集 ]
要するに1.9で敵MOBが強くなるってことか・・・
やべぇな・・・
[ 24481 : 2015/12/11 15:01 ] [ 編集 ]
まあ、確かにアップデートしなければいい話ですが、2.0とかアップデートが良かった場合に1.9のせいでアップデート出来なくなるのが困ります。
まあ、1.7.10でずっとやってるので良いんですがw
[ 24486 : 2015/12/11 17:58 ] [ 編集 ]
アプデいいと思うが、羽はなぁ。あれは完全にmodでしょう。あれはmodでいいよ。
[ 24489 : 2015/12/11 20:09 ] [ 編集 ]
感圧板TTもそうだけど篩式も死んでるよMOBどころか自分すら落ちない
[ 24504 : 2015/12/12 19:20 ] [ 編集 ]
マインクラフト変わりすぎwwwmod感でできたけど、まぁいいんじゃね旧バージョンあるしそれもそれでマインクラフトなんだし
[ 24536 : 2015/12/16 10:53 ] [ 編集 ]
20252>MODは作りやすくするってmojangの誰かが言ってましたよ
[ 24539 : 2015/12/16 16:47 ] [ 編集 ]
道ブロックは、pe版に、追加されている
[ 24544 : 2015/12/17 16:05 ] [ 編集 ]
modっぽくてこのアプデ嫌い。あと調合のブレイズパウダーもいらなくていいと思う。
ダンジョンは良かったね。誰か1.8でエンドシテイのみ追加modとかを作ってくれる人はいないのか...
[ 24563 : 2015/12/19 06:45 ] [ 編集 ]
>24563 だからそう思うならアプデすんな。じゃああんたは何も新要素がなくていいんか?MODぽいアプデがわるいか?
[ 24567 : 2015/12/19 11:25 ] [ 編集 ]
翼のバランス調整大丈夫なんだろうか?
ボートが壊れにくくなったのは良いが、操作に慣れが必要そうだな
[ 24569 : 2015/12/19 14:04 ] [ 編集 ]
羽…マリオかな
[ 24574 : 2015/12/19 19:40 ] [ 編集 ]
ps3とそっくり!(エンドラが)
[ 24575 : 2015/12/19 20:08 ] [ 編集 ]
批判厨どもへ
色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字だけのMODをつくれと?売れるかよ?え?素直に1.9ダウンロードしろよボケが。
[ 24578 : 2015/12/19 20:46 ] [ 編集 ]
なんかすげーーーーー
[ 24580 : 2015/12/19 20:51 ] [ 編集 ]
プルファブロックうれしいなー!建材サイコー!
[ 24582 : 2015/12/19 22:04 ] [ 編集 ]
すけるとん太字の文の時代きたー
[ 24596 : 2015/12/20 18:33 ] [ 編集 ]
反対します
[ 24605 : 2015/12/22 03:29 ] [ 編集 ]
なぜだー
mojangさまーなぜ剣の攻撃時にためないといけないんだー俺のクリーパーゴリゴリがw
スケルトンホースは神アプデそれ以外が...........................................
チャットの日本語対応はすごいですね。
[ 24635 : 2015/12/25 11:42 ] [ 編集 ]
いいじゃないの?
いいじゃん!アドベンチャーマップ作りやすいし。
これはこれでありだと。
mojangの人がせっかく作ったんだからさ。(マジキチッて言わないで)
そんなこと言うんだったら1.8でやっとけばいいじゃん。
やりたい人もいるだろ。
そんなのいったらmojangの人が、取り消しすr......わけないけど反対なら心の中にしまって言っていいことか考えな!返信しないでください
[ 24636 : 2015/12/25 11:54 ] [ 編集 ]
追記
MODMOD言うなら自分で作れよ!作ってる人の気持ち分かって言ってるの?
しつこい人たちだよ....上のコメ見てから言ってくれる?
ふざけにもほどがあるんだよv-237
しつこいなー(2回目)































































気になっただろ
[ 24637 : 2015/12/25 12:01 ] [ 編集 ]
バイオーム追加してほしかったなぁ・・・
[ 24677 : 2015/12/27 12:38 ] [ 編集 ]
north
ありが10でありがとうってことだけおしえとくわ。
これで文句言う人いないでしょ。
これ以上文句言うことない。
northは開発をがんばって、よりよい「マイクラ生活を送ってほしい。」
[ 24690 : 2015/12/29 19:30 ] [ 編集 ]
調合にブレイズパウダー以外は満足だね!
[ 24700 : 2015/12/31 11:45 ] [ 編集 ]
いつ来るのか?!いつなのか!?
[ 24701 : 2015/12/31 11:47 ] [ 編集 ]
アプデ嫌い!というのもアレだけど、
[嫌いならアプデすんなボケが]とか
人を叩くコメントを書くのも
ダメなんじゃないかと思います。
こういう記事ももっと平和なコメントがいいです。
[ 24702 : 2015/12/31 11:53 ] [ 編集 ]
24702のコメントの追記:
こんなアプデもたまにはあって良いと思いました。
モヤンさんには辞めないでもっといいアプデを作ってほしいと
思いました。
[ 24704 : 2015/12/31 12:01 ] [ 編集 ]
いったいいつくるんだろ
もう1月なるのに
[ 24708 : 2015/12/31 18:05 ] [ 編集 ]
来るまで何しよう
[ 24709 : 2015/12/31 23:11 ] [ 編集 ]
クラフターのみんなあけおめー
年内に1.9来て欲しかったけど結局来なかったな
いつになるのやら
[ 24715 : 2016/01/01 01:30 ] [ 編集 ]
あけおめ
年内はバグ修正が主で2015年はメジャーなアップデートは来ないって開発が明言してたからね~
2016年の春には来るといいな1.9
[ 24724 : 2016/01/01 14:03 ] [ 編集 ]
でもあと数週間以内にとか言ってたけどね
もう二桁いったから数十週間経ってるけどねww
[ 24733 : 2016/01/02 10:53 ] [ 編集 ]
司祭からエンダーアイではなくエンダーパールが買えるようになってますがいつからでしょうか?
ブレイズロッドまたはブレイズパウダーが手に入らないとピースフル勢が・・・
[ 24734 : 2016/01/02 10:56 ] [ 編集 ]
オワァ…
[ 24735 : 2016/01/02 11:06 ] [ 編集 ]
年明けからスナップショットしまくってたら割と慣れてきたし普通にアップデート楽しみだわwwww
しかーーーーーし!スケルトントラップがめちゃくちゃ強いwww剣はあたらないし弓矢は避けられるし(エイム力0)壁ハメしないと倒せない(泣)
[ 24736 : 2016/01/02 22:40 ] [ 編集 ]
マインクラフトじゃないなこれ、、、

[ 24739 : 2016/01/03 21:08 ] [ 編集 ]
1.9(15w50a)日本語化中の俺www
[ 24740 : 2016/01/04 09:38 ] [ 編集 ]
>>要塞の生成数が3から128に

128個全部使えなくなる確立: 0.000000001%
ありがたい
[ 24741 : 2016/01/04 10:32 ] [ 編集 ]
そういえば1.8でエンダーマイトが実装されてたな。
エンだークリスタルの作成に使うわけでもないしどうするんだろ。
普通にサバイバルやってるとエンダーマンとはほとんど会わないのにエンダーマイトはさらに低い確率なんだよなぁ
[ 24781 : 2016/01/06 13:40 ] [ 編集 ]
強制アップデートではないって言っている人いるけどサーバーで遊んでる人にとっては
サーバーをアップデートされるとそのサーバーで遊ぶにはこっちもアップデートしなきゃいけないんだよなぁ
だったらそのサーバーで遊ばなければいいじゃんって言われるかもしれないけどそのサーバーが嫌いなんじゃなくて
1.9の両手持ちとかが嫌なんだよ。
サーバーの設定とかで両手持ちなくす機能が実施されないかなー
今までの赤石とかは無視してけばよかったけど今回は絶対無視するわけにはいかないんだよなー
でも、実際に1.9出たら良アプデって言われるようになる気もしてきた
[ 24783 : 2016/01/06 14:02 ] [ 編集 ]

なんだ?程度の低い釣りだな・・・
[ 24797 : 2016/01/08 09:33 ] [ 編集 ]
そろそろ料理やクラフト要素の追加は無いんですかねMr'jeb?小麦粉を挽いたり牛乳からバターを作ったり金属加工したりしたいんじゃ!
ともあれ、エンドに新要素が来たのはエンダートラップくらいしか用事が無かったから嬉しいね。エンドラリポップはエンドに建築建てたい人には活用が厳しいけど。
後は探索/PvP要素充実させるなら防具の調整はしっかりして欲しいな。事故率が上がると探索が辛いんよ…
[ 24811 : 2016/01/08 17:18 ] [ 編集 ]
1.8系で生成したときに水没スポーンと海底神殿が近くにあったから1.9スナップでやってみようとしたら海底神殿の生成ルーチンが変わったのか無かったのにショック。でも逆だと生成されるんだよね。あ、1.9の剣の仕様変更で経験値トラップにポーション要らなくなったのがいいと思ったけどその他が使いづらい
[ 24822 : 2016/01/08 21:35 ] [ 編集 ]
面白そうだけど、1.8と1.9で追加要素多すぎてついていけない…
1.6でいいや
[ 24829 : 2016/01/09 11:12 ] [ 編集 ]
既出だと思うけど自己満うp。

↓自分ショートカットの作り方わからないので、直リン
ttp://s1.gazo.cc/up/171254.png
ttp://s1.gazo.cc/up/171255.png
ストラクチャーブロックの見た目。
多分レベル15の光源だと思う。

↓ちなみに出現コマンド
/setblock ~0 ~0 ~0 structure_block
[ 24851 : 2016/01/11 00:17 ] [ 編集 ]
増えたダンジョンにボスがほしい
他にも新しいモンスターと新ダンジョンにしかない装備とか増えないかな―
[ 24852 : 2016/01/11 08:37 ] [ 編集 ]
スポーン早々溺死・マグマダイブぐらいはなんとかしろ
[ 24879 : 2016/01/14 17:40 ] [ 編集 ]
クソゲー云々はどうでもいいとして、個人的にはmodが作りやすくなるのが一番だなぁ
1.8は作りづらいから対応しないって作者さんが多くて使えないmod多かったんだよ
1.9は作りやすくなる的なのをどっかで見たような気がしてるから(超曖昧)楽しみやで
[ 24924 : 2016/01/16 15:02 ] [ 編集 ]
ワクワクする・・・・・・けど・・・・・・
なんか、てりぃの動画を見て考えたような仕様だなぁ・・・(ボートとか地図とか)  あとちょくちょく淫夢厨がいて草  Vitaから見ると鉄格子とウサギはもう実装されたからわかるけど竜とウサギが格段に殺りにくなったんだよ。  だから止めて欲しいな  エンパのクールタイムも要らん  イグルーの設定で妄想が広がるな♪  「世界が滅びた後、一人の科学者が極寒の地でゾンビになった人類を薬と林檎で蘇生させようと試みた」みたいな  まあイグルーとエンドは良アプデだと思う  あとゲロ耐性って言った奴・・・・・・少し面白かった
[ 24929 : 2016/01/16 19:44 ] [ 編集 ]
そしてアプデはいつになるんだよ
[ 24956 : 2016/01/18 02:08 ] [ 編集 ]
ばあさんや。。。アプデはいつあるのかのぉ・・・
[ 24994 : 2016/01/22 23:15 ] [ 編集 ]
コメント欄最初から読んだけど変な上級者様がいて笑った
※21786は「英語読めないので誤読してました」って正直に言えばいいのに
[ 24997 : 2016/01/23 07:18 ] [ 編集 ]
「斧/ツルハシ/シャベルがモブにダメージを与えた時の耐久値の消費が2になった」
ってこれもとからだよね?
[ 24999 : 2016/01/23 16:34 ] [ 編集 ]
※24994
おじいちゃん、アプデは一昨年の9月に1.8が来たばっかりでしょ
[ 25003 : 2016/01/24 02:28 ] [ 編集 ]
1.5 Redstone Update ←ええやん
1.6 Horse Update ←うん
1.7 The Update that Change the World ←( ゚д゚)すげえええええ
1.8 The Bountiful Update ←お、おう
1.9 The Combat Update ←ええ…(困惑)

個人的にはこんな感じ
正直ダンジョンは廃坑と遺跡、ネザーとエンド(除エンドシティ)だけで十分お腹いっぱいかな
1.7.10に1.8のシステム的な改善点を加えたくらいがベストだと思った(小並感)
[ 25004 : 2016/01/24 02:51 ] [ 編集 ]
大規模MOD使用者のverの棲み分けってどうなってるんだろうね
1.7.10/1.7.2派が主流で、次いで1.6.4派、1.8.3とかで様子見しながら段階的にver上げていく派、1.4.7派、そして絶滅危惧種の1.2.5派…って感じなのかな
[ 25005 : 2016/01/24 02:58 ] [ 編集 ]
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[ 25040 : 2016/01/27 20:11 ] [ 編集 ]
クソゲークソゲーとか言って騒いでる奴→「俺は玄人だからな、おめーらみてーにアプデ来るたびにキャーキャーいってるカス共とは違うんだよ。ふっ....」とか思ってる俺プロですドヤァみたいな餓鬼 やたらと長い文章で理由書いてるけど根拠論理ゼロ。過去バージョンやっとけks
その他の文句言ってる輩→アップデートは嬉しいけど、建築勢&RS勢からするとちょっとな.....って感じの人。間違って無いし悪くない。けれど今回のアップデートは戦闘・冒険が主なので、次まで待ってください。
[ 25076 : 2016/02/02 11:09 ] [ 編集 ]
炎を消すポーションが出たのはいいと思う、脱出ワールドで使えるし。ウサギが逃げるのは悲しい・・・
[ 25082 : 2016/02/04 22:01 ] [ 編集 ]
ボートですが。Wキーで前進できるようになりました。日本語が苦手手なんて説明したらいいかわかりませんけど、新しい操作方法になったので一応報告。
[ 25106 : 2016/02/06 15:52 ] [ 編集 ]
elitya楽しみ
[ 25132 : 2016/02/08 00:09 ] [ 編集 ]
マニアックすぎない?
[ 25186 : 2016/02/12 16:40 ] [ 編集 ]
チャージ本当に要らない。
[ 25195 : 2016/02/14 00:14 ] [ 編集 ]
取り敢えずsnapshot版でエンダードラゴン討伐までやったけどまあまあ面白かったかな
武器面のアプデがメインなんだからもう一工夫あってもいいと思うけど
[ 25197 : 2016/02/14 01:38 ] [ 編集 ]
海外で2月25日予定とでたみたいですね
[ 25269 : 2016/02/18 16:28 ] [ 編集 ]
すごく良いんだけど、ウサギが....
[ 25275 : 2016/02/18 19:09 ] [ 編集 ]
sweepを見て真っ先にロマサガを連想したわ、早くリリース来ないかなぁ…
[ 25301 : 2016/02/19 13:14 ] [ 編集 ]
翼や両手、それに盾とかはMODに任せれば良かったのに…
あとTT殺しはホント勘弁してくれ…
[ 25308 : 2016/02/19 18:04 ] [ 編集 ]
いまだに1.2.5に住んでるから全然ついていけないやw
やっぱり俺は複雑なのより単純で分かりやすいやつのほうが好きかな~
[ 25335 : 2016/02/22 02:13 ] [ 編集 ]
日本語使えないのバグだったの!?確かに言語を日本語にしてもアイテムとかだけだったけど・・・それにしても文字を確認する時ってやっぱり誰でもあいうえおするんだw
[ 25397 : 2016/02/24 23:21 ] [ 編集 ]
まだリリースされてないのにどうやって入手したんだろう・・・ステータスは脱出ゲームとかで表示されないコマンドがあるらしいけどそれも表示されるのかな?小道が草ブロックに浸食されなければわざわざクリエで石ブロ置かなくても済むけど・・・でも水辺にイカがいないから安心して閲覧できる!
[ 25398 : 2016/02/25 00:10 ] [ 編集 ]
骨馬の後ろで御三家が話し合っているように見えるw
[ 25399 : 2016/02/25 00:11 ] [ 編集 ]
ガラスや鉄格子の仕様変更は当たり判定変わってそうだな・・・アスレとかで変わりそう。ドラゴンヘッドは位置的に取れるのか?飛びながら壊せるとか?
[ 25400 : 2016/02/25 00:18 ] [ 編集 ]
2/29リリースだよね、ダメージを受けるブロックとかをMOBが避けるんだったらマグマ式のTTとかは使えないのかな?
[ 25402 : 2016/02/25 08:47 ] [ 編集 ]
文句言ってる奴に限って少し前のverから始めたようなのばっかだからな
[ 25407 : 2016/02/25 21:50 ] [ 編集 ]
早く
[ 25416 : 2016/02/27 13:18 ] [ 編集 ]
これアイアンゴーレムにもう勝てねぇな?
[ 25418 : 2016/02/27 16:29 ] [ 編集 ]
久々にバニラに復帰しそうですねこれは
[ 25431 : 2016/02/28 14:24 ] [ 編集 ]
2/29,今日ですな.TT......
[ 25446 : 2016/02/29 17:44 ] [ 編集 ]
南瓜を外されたスノーゴーレムは今後どのような扱いを受けるのだろうか…
[ 25452 : 2016/02/29 19:45 ] [ 編集 ]
あんまりこのアップデートは好きじゃないかなー


[ 25455 : 2016/02/29 20:22 ] [ 編集 ]
要らないと思う機能は自分で縛れよ無能共
これだからアクションゲーしか知らないキッズは駄目だ
[ 25456 : 2016/02/29 20:25 ] [ 編集 ]
剣は弱体化されたけど、弓が強いことには変わりはなさそうだ。
[ 25457 : 2016/02/29 20:27 ] [ 編集 ]
よく見ると、一番右がバグってて草
[ 25459 : 2016/02/29 21:36 ] [ 編集 ]
本当に盾とかはMODだけにして欲しかった....
ややこしい...本当に今回の大型アップデートでノッチの偉大さを知ったわ...
エンドラのゲロとかダンジョンは好きなんやけどな...
[ 25460 : 2016/02/29 21:37 ] [ 編集 ]
賛否両論あるけど地味に嬉しいのは水中のブロックと、板ガラス、鉄柵の単体設置時の修正。建築の幅が広がる
[ 25461 : 2016/02/29 21:59 ] [ 編集 ]
PVP勢の終わり これポーション作るのにどれだけコストかかるんや でもシングルとかマルチでやるのは楽しそう
[ 25463 : 2016/02/29 22:39 ] [ 編集 ]
昔のバージョンも自由に遊べるんだからそんな喚く事ないだろ
[ 25464 : 2016/02/29 23:17 ] [ 編集 ]
1.9リリース来たね。
[ 25465 : 2016/02/29 23:32 ] [ 編集 ]
アプデの内容自体に不満があるわけではない

むしろ2Dドットにしろ3Dモデルにしろ目を見張る超高精細なグラフィックがあるわけでもなく、綿密かつ丁寧なゲームバランスの上に立つシミュレーションやタクティクスでもなく、現実と見まごうばかりの物理演算を行うわけでもなく、伏線や演出を緻密に練り込まれたシナリオがあるわけでもなく、それでいて類稀なるセールスを飾って潤沢な資本があり、これまでの開発経験もあるというのに、何で今時分こんなにアップデートが遅いのかが理解できない

前々より言及していたMOD APIなんかがまるで音沙汰ないことから言ってアイデアが無いから苦心してるなんて説明は通らないしな
アイデア無いなら無いでちゃっちゃかMOD APIに取り組んでスッゴイ大変なんで一年二年ぐらい余裕でかかりますって宣言しとけばいいんだからな!

と業界事情を知らない素人が言っております
[ 25466 : 2016/02/29 23:35 ] [ 編集 ]
背の高い植物を壊したときに一瞬、牡丹が映ってたバグやっとなおったな
[ 25467 : 2016/02/29 23:39 ] [ 編集 ]
1.9来たー!!早速試してみよう
[ 25469 : 2016/03/01 00:02 ] [ 編集 ]
日本語入力が つかえたもんじゃないねこれ
いちいち半角押さないと 動けん
[ 25471 : 2016/03/01 00:15 ] [ 編集 ]
PVPやってるやつは何でも文句いうからなぁ・・・そういう文句は集まりで言ったほうがいいよやってない奴からしたら不快でしかないから
[ 25474 : 2016/03/01 00:30 ] [ 編集 ]
1.9やってみました
ランチャーをアップデートしてない人はお気をつけください

空飛べて、二刀流ってw
ソード アート オ◯ラインのロ◯トソングを思い出しますw
まあかっこいいですけどねw
ただやっぱり物足りないアプデっていう感じはします
赤石の時に比べたらぜんぜん好奇心そそられねぇ
[ 25482 : 2016/03/01 05:30 ] [ 編集 ]
1.9来たみたいなので早速試してみました!
すごいですね...
記事お疲れ様です。
[ 25488 : 2016/03/01 14:45 ] [ 編集 ]
俺的には、装置作りが面白いからレッドストーン関係のアプデが欲しいな。
[ 25489 : 2016/03/01 14:48 ] [ 編集 ]
魔女の声が気持ち悪くなった
[ 25491 : 2016/03/01 15:07 ] [ 編集 ]
経験値トラップの一度に大量征伐が楽しすぎるw エンチャ鉄剣一撃で3体は確実にやれる
[ 25492 : 2016/03/01 15:09 ] [ 編集 ]
エンダードラゴンつえええ
フルセットで挑んだら 吹き飛ばしで即効奈落に落とされたわw
[ 25493 : 2016/03/01 15:19 ] [ 編集 ]
一時間やってみて、モンスターについての印象

子供ゾンビより魔女の方がスポーンしてくる確率が高くなった気がする
エンダーマンがかなり強くなっている
慣れないと、やられた時のハート飛びがウザい
魔女がうるさい

ネザーはまだ行ってないので分かりません。
[ 25494 : 2016/03/01 15:22 ] [ 編集 ]
こわい
なんかいままでのほうがいいかも
[ 25495 : 2016/03/01 15:26 ] [ 編集 ]
名前の後にPvP付けてる奴の地雷率半端ない
[ 25497 : 2016/03/01 15:55 ] [ 編集 ]
Mac住民の皆様に悲報
Mac住民の皆さん、日本語は打てません;w;
[ 25500 : 2016/03/01 17:28 ] [ 編集 ]
modもあって、バージョンダウンも公式に準備してくれてるから、正直アップデートの恩恵ってバニラ勢ぐらいよな
[ 25501 : 2016/03/01 18:46 ] [ 編集 ]
正直言って
だんだんマイクラがややこしくなってる
[ 25504 : 2016/03/01 19:31 ] [ 編集 ]
modっぽくなる言っとる奴おるがお前らどうせmodでゴテゴテにしとるやろうしどうでも良くないんかね?
[ 25506 : 2016/03/01 19:47 ] [ 編集 ]
1.8のワールド再生成して間違い探しするの楽しすぎる
[ 25507 : 2016/03/01 19:47 ] [ 編集 ]
今まで飼っていたウサギが逃げるようになって発狂した人は自分だけじゃないはず
[ 25508 : 2016/03/01 19:54 ] [ 編集 ]
昔のシンプルさはかなり薄れてしまってるね

「レゴブロックで遊ぶ」感覚はとうの昔に消え去った
[ 25513 : 2016/03/01 22:06 ] [ 編集 ]
ハート出てくるのマジで邪魔なんだけど
両手もちは松明とピッケルで採掘がはかどる
[ 25516 : 2016/03/01 22:42 ] [ 編集 ]
なんか最近テラリアちっくになってきた
[ 25518 : 2016/03/01 23:04 ] [ 編集 ]
どうせすぐ慣れんだろ。多分。
[ 25520 : 2016/03/01 23:31 ] [ 編集 ]
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[ 25522 : 2016/03/01 23:39 ] [ 編集 ]
アップデートキターーーーー
[ 25525 : 2016/03/02 08:36 ] [ 編集 ]
しばらく遊べそうだな
次のアップデートはネザーの充実と料理の増加が良いな
特に、新しい作業台(ユーティリティ)が欲しい
[ 25529 : 2016/03/02 14:14 ] [ 編集 ]
なんというか、「エンドめんどくさそう」って感想が一番強いな
期待してた建材追加も微妙だし
小道とガラス鉄柵関連はちょっと魅力だけどバグ取りと影MOD対応まではとりあえず様子見だなあ
[ 25530 : 2016/03/02 14:47 ] [ 編集 ]
1.9
wwv-52色付きの文字
[ 25531 : 2016/03/02 15:34 ] [ 編集 ]
打ち消しの文斜体の文太字の文[色:3399FF]色付きの文字[/色wwwwww



[ 25532 : 2016/03/02 15:43 ] [ 編集 ]
今回のアプデ、戦闘特化?のアプデらしいが、どうも建築派の俺にはとでも微妙だと思う。
次のアプデは建築特価にしてほしいなぁ(´・ω・`)
[ 25533 : 2016/03/02 15:51 ] [ 編集 ]
Mac,Linuxを使ってる人々は、謎の日本語入力不可
もうやだ楽しみにしてたのに
[ 25534 : 2016/03/02 16:11 ] [ 編集 ]
下線の文打ち消しの文打ち消しの文下線の文斜体の文太字の文太字の文太字の文太字の文斜体の文斜体の文斜体の文下線の文下線の文下線の文打ち消しの文打ち消しの文打ち消しの文打ち消しの文打ち消しの文下線の文下線の文斜体の文斜体の文太字の文太字の文斜体の文斜体の文下線の文打ち消しの文v-8
[ 25537 : 2016/03/02 18:19 ] [ 編集 ]
オフで弓持っても矢打てるっぽいな
これで剣と弓が同時に使えるな
どうやって弓引いてるのか知らんが
[ 25539 : 2016/03/02 19:01 ] [ 編集 ]
干し草の俵ブロックの仕様変更
(中略)
100.27ブロックの高さから落下しても(装備無しでも)致命傷で済むレベル



死んでますやん…
[ 25541 : 2016/03/02 19:58 ] [ 編集 ]
あーあ、トラップタワーがダメになった
剣のクールタイムが思った以上にひどいな
[ 25542 : 2016/03/02 20:43 ] [ 編集 ]
剣の一発一発の威力が低過ぎる
ダイヤ剣で牛一撃で倒せてたのに倒せなくなってるし
[ 25543 : 2016/03/02 21:10 ] [ 編集 ]
>>25508
メイン剣/サブ人参でおk

後人参見せた時の反応がゆっくり小刻みになってるので山岳に居たのを麓に降ろす前に全滅、てのはなくなってる
……遅い分時間はかかるけど
[ 25546 : 2016/03/02 23:19 ] [ 編集 ]
クリエイティブでエンドラ合計20匹倒してワープ先増やしたのに、一向に船が見つからんw
1チャンクごとに20×20マス見て回ったというのに
運が悪いと滑空翼手に入らないぞコレ

どこにあるんだ・・・エンダーパール号・・
[ 25552 : 2016/03/03 02:37 ] [ 編集 ]
アップデートの仕方がわからない。。。
[ 25553 : 2016/03/03 03:23 ] [ 編集 ]
マイクラをしようとしてこのページを読みに来たが、ちょっとおなか一杯になってしまった。
マイクラの成長は嬉しいし、進化してほしいと思うが、海底神殿にしろ、エンドシティにしろ
マイクラの基本のアプデが欲しいと思った。小難しいアプデより、建築方面はまだまだ力不足なんだから
次のアプデに期待したいです。
もちろん戦闘系も楽しいけど、まずはおままごとのような素材が欲しい そっちのほうがアンチも少ないだろうし
望んでる人はかなり多いと思う。
いろいろ言いましたがマイクラが私の中で一番のゲームです
[ 25554 : 2016/03/03 05:02 ] [ 編集 ]
なんとなく 農地つくってたら 暗闇で小麦収穫できるようにもどった?

1.8はこれできなかったきがするんだが
なんにせよ この小麦の収穫の仕方すきだから よかったよかったw
[ 25556 : 2016/03/03 13:04 ] [ 編集 ]
1.9(.xなし)現在だとsweepの範囲攻撃にダメージ有るっぽい?
密集させた家畜に何発か当てたら直撃以外で死んでる個体がいる、ただダメージ表示の黒ハートは見えないから発生してるとしても極小ダメージらしい
[ 25561 : 2016/03/03 15:59 ] [ 編集 ]
色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字
[ 25564 : 2016/03/03 17:13 ] [ 編集 ]
[ 25565 : 2016/03/03 18:10 ] [ 編集 ]
なんでこんなに荒れるん?
[ 25566 : 2016/03/03 18:38 ] [ 編集 ]
友達とマルチしてれば大体楽しいやんええやん(震え
[ 25568 : 2016/03/03 21:25 ] [ 編集 ]
アプデ批判してるやつは一生旧verでやってればいいよ
左クリック採掘、右クリック松明で地下生活捗るわ
[ 25572 : 2016/03/04 11:44 ] [ 編集 ]
木のボタン以外にも色々音変わっとるね、鉄のドアと鉄のトラップドアの音結構好きだわww
[ 25581 : 2016/03/04 20:31 ] [ 編集 ]
いままで蜘蛛の目にはドロップ増加のエンチャントが適応されてなかったけど
1.9ではドロップ増加Ⅲで最大4個ドロップするようになったみたいです
依然としてドロップしない場合もありますが…
[ 25587 : 2016/03/04 22:02 ] [ 編集 ]
ダイヤがブランチマイニングしても全くでなくなったのですが、、仕様ですか?
[ 25593 : 2016/03/05 02:55 ] [ 編集 ]
≫25593
もっと頑張りなさい
もうちょっと深いところに行かないと
[ 25597 : 2016/03/05 10:17 ] [ 編集 ]
他にも基本ツール使ったときに攻撃力が見えたりベッドで自分の足が表示されたりする
[ 25607 : 2016/03/05 13:46 ] [ 編集 ]
1.9公式きたーーー!
[ 25609 : 2016/03/05 15:22 ] [ 編集 ]
マルチだと盾バナー消費されて帰ってこない
[ 25611 : 2016/03/05 18:29 ] [ 編集 ]
トロッコを置いて破壊すると変な名前にならない?バグ?
[ 25613 : 2016/03/05 18:45 ] [ 編集 ]
気づいた点
ドアの開閉音も違う・・・。
[ 25616 : 2016/03/05 21:49 ] [ 編集 ]
水の上走れるってチートやん
[ 25627 : 2016/03/06 10:44 ] [ 編集 ]
⚪︎俵ブロックのところ、『致命傷で済む』とかいう謎の日本語が発生しています
⚪︎作物のドロップ率のところ、0.6と0.7が逆です。減ってんじゃん
⚪︎同じことを2回も3回も繰り返していてくどい
⚪︎文章にまとまりがなくて分かりづらい
[ 25631 : 2016/03/06 14:59 ] [ 編集 ]
この程度の内容追加なら
いっそアプデじゃなくてバラにしてmodで配布してくんねーかな
[ 25633 : 2016/03/06 16:18 ] [ 編集 ]
ガーディアンに透明化効かなくなっとる...
[ 25635 : 2016/03/06 17:17 ] [ 編集 ]
level.datのアイコン何ww
[ 25637 : 2016/03/06 18:15 ] [ 編集 ]
コマブロのアプデは自分としてはかなり嬉しい。
両手持ちも最高だし、新エフェクト&エンチャも、便利になった所もいいけど、
エンドのアプデいらねーな
あと、攻撃速度や攻撃力に不満だな~。
[ 25651 : 2016/03/07 00:54 ] [ 編集 ]
>>25631
ネタをネタと見抜けないと(じゃりブログを使うのは)難しい
[ 25652 : 2016/03/07 02:33 ] [ 編集 ]
エンドラ倒してきた!水バケツ使ってもエンダーマンの敵対が解除されなくなってたり、仕様変更でけっこう苦労した。
エンドラ自身もかなり強くて緊張したけど、新しい盾がエンドラの突進すら防げて便利だった。戦闘が好きなクラフターには実際オススメ。
[ 25654 : 2016/03/07 16:25 ] [ 編集 ]
nasi
なんか難しーねー
[ 25682 : 2016/03/08 15:23 ] [ 編集 ]
建築用セーブとサバイバルセーブにわけて楽しめばいいだけだな。
modに関しても新旧の切り替えがこんなに簡単なゲームだし遊び方色々でまだ飽きそうにないわ。
[ 25684 : 2016/03/08 17:15 ] [ 編集 ]
色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字色付きの文字
[ 25689 : 2016/03/08 18:42 ] [ 編集 ]
>火などで体が燃えたモブは
>垂直方向に5ブロックの範囲、水平方向に4ブロックの範囲内にある水を探し
>見つけた場合、例えそこに辿りつけないと分かっていても、その水の方に向かっていく
悲しすぎる…
[ 25692 : 2016/03/08 20:37 ] [ 編集 ]
滑空翼耐久力設定されてんのかい。50回も飛んだら壊れそうだ。
うかつに着水するとバーがめっちゃ減ってくわ
[ 25728 : 2016/03/09 13:33 ] [ 編集 ]
今まで見てたけど結局は進化についていけてないだけじゃんか。とくに自称玄人さんは何なの?文に統一性が無いし玄人にしては情報の中身すっからかん、文句は1,9やりこんでからいって、どうぞ
[ 25739 : 2016/03/09 19:04 ] [ 編集 ]
盾が強すぎて剣の弱体化とかどうでもよくなった。
盾最強説
[ 25751 : 2016/03/10 14:44 ] [ 編集 ]
エンダーマンが持ってるブロックを落とす、
草ブロックは落としてよいのだろうか・・・
落ちたんだが
[ 25781 : 2016/03/11 17:40 ] [ 編集 ]
としき
下線の文打ち消しの文太字の文斜体の文太字の文色付きの文字
[ 25795 : 2016/03/12 06:55 ] [ 編集 ]
荒らしの嵐ww
……すいません。
[ 25799 : 2016/03/12 11:57 ] [ 編集 ]
オフハンドが不便…盾持ってると物が置けないし剣も一気に切ってしまうから牧場の一部の動物を倒そうとするとみんな殺しちゃう
[ 25813 : 2016/03/12 19:30 ] [ 編集 ]
↑斧を使えっていう事だなぁ
(でも斧を使うと耐久度が2ずつ下がるし、うーん…)
[ 25821 : 2016/03/13 00:37 ] [ 編集 ]
ここのコメント欄大乱争だなぁ・・・。
通常一五二 MOD一七二 マルチ一八八の自分が通りますよっと。
[ 25824 : 2016/03/13 02:20 ] [ 編集 ]
シルバーフィッシュ大の苦手な自分にとってはイグルーの地下は耐えられない。
石を掘らなければいいだけの話だが周りに紙魚がいると考えただけで嫌になりそう・・・。
だからホントは要塞の仕様も変更してほしかった・・・。
あの囚われている村人ゾンビにはなりたくないな・・・。
どうにか運営に伝わんないかなぁ・・・チラッ
[ 25826 : 2016/03/13 02:29 ] [ 編集 ]
そして誰にもふれられることのないスノーゴーレムの顔が地味にかわいい件。
[ 25827 : 2016/03/13 02:31 ] [ 編集 ]
なんか黒い村人ゾンビいたんだがアレなんだ?
[ 25981 : 2016/03/15 23:25 ] [ 編集 ]
もともと可愛かったスノーゴーレムが3割り増し可愛いくなったよな!
[ 26013 : 2016/03/16 19:49 ] [ 編集 ]
これって、PCだけのアプデ?それともPS3とかも全部1・9になるの?
てか、なんかごちゃごちゃしてきたなぁ・・・
[ 26019 : 2016/03/16 22:14 ] [ 編集 ]
optifine 1.9 のプレリリース来たね
[ 26034 : 2016/03/17 15:02 ] [ 編集 ]
ボートの操作が思った以上に難しくなった
ボートは変更無しが良かったかなあ・・・
でも地図を左手に持つのはものすごく良いな
地図埋め捗りそう
いずれにせよ1.9は悪いこともあるけど良いこともたくさんある、ってことだな
[ 26091 : 2016/03/18 18:52 ] [ 編集 ]
1.9アプデ凄い荒れてる(?)とは思ったけど、
MagicLauncherでバージョン好きに入れ換えしてやってるから
これはこれで…って感じ有る
というか昨日までMOD入れて1.7.10でやってたから時代に置いてかれてるw
でも確かに今回のアプデは賛否両論わかれやすそうだもんね
[ 26105 : 2016/03/19 12:43 ] [ 編集 ]
所で、なんでこんなに荒れとるんや❓
このアプデに賛成派の人の言いぶんも、否定派の人の言いぶんもどちらも一理あると思うけど、いがみ合う必要なんて全く無いと思うんやけど...
[ 26129 : 2016/03/21 11:35 ] [ 編集 ]
※26129
コメント欄の上のほうで1.9を認めない自称ガチ勢のお子様が暴れてたからそれが尾を引いてるんだろう。
[ 26147 : 2016/03/22 01:08 ] [ 編集 ]
トロッコに村人が全然乗ってくれないんだが、これも仕様なのかな?
それとも思いから?
[ 26156 : 2016/03/22 16:18 ] [ 編集 ]
バージョンアップに不満があるなら、1.0でもやっとけよ、ってだけなのに、
自称ガチ勢って、ランチャーの使いかたもいまだに理解してないとか、
ホントに初期からプレイしてたのかすら怪しい。

>>26019
基本的にCS版のバージョンナンバーは、PC版と互換性ありません。
[ 26171 : 2016/03/23 07:40 ] [ 編集 ]
剣のsweep?効果、スライム駆除が恐ろしいほど捗るわ
めちゃくちゃ便利
[ 26180 : 2016/03/23 20:27 ] [ 編集 ]
てしいし
斜体の文太字の文下線の文v-56v-10
[ 26197 : 2016/03/25 15:02 ] [ 編集 ]
匿名希望
バグ修正はよして欲しい・・・・
それさえなんとかしてくれた、楽しめるのに・・・・。
[ 26245 : 2016/03/27 16:50 ] [ 編集 ]
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[ 26314 : 2016/03/30 16:12 ] [ 編集 ]
1.9なんか
1.9なんてこなきゃよかった・・・マルチ鯖がクッソラグい。
とある海外銃鯖で落ちるのだがその瞬間死ぬ。
まじでバージョンダウンすればいいのに。
[ 26315 : 2016/03/30 17:04 ] [ 編集 ]
1.9.2になったんだが、エンドラが復活しないんだけど
なんで?
[ 26338 : 2016/03/31 09:34 ] [ 編集 ]
リロードしても作った足場壊しても帰還ポータルの松明どけても無理だ・・・
[ 26339 : 2016/03/31 09:51 ] [ 編集 ]
クソゲー化しました
みなさん1.9へのアップデートをお勧めしません
1.8で十分です
[ 26369 : 2016/04/01 09:58 ] [ 編集 ]
出来ない
しね

 
[ 26412 : 2016/04/02 13:51 ] [ 編集 ]
1.9のアップデートで新ダンジョン追加とかは
いいアップデートだと思うんだけど、
チャージ攻撃はクソアップデートだと思う。
戦闘が難しくなるし、
マルチとかでフレンドとPVPする時、
盾ガード⇒攻撃⇒盾ガード⇒攻撃とか
地味じゃね?
俺は1.8のままの方がいい
[ 26417 : 2016/04/02 20:00 ] [ 編集 ]
上に同意
[ 26418 : 2016/04/02 20:02 ] [ 編集 ]
格闘ゲームも稼動当初はバランスや挙動で批判されても、研究が進むにつれて実は良好であったと分かることが多い。
だから今回の戦闘面のアプデに結論を出すにはまだ早い。
もっとサバイバルやPvPでのデータを蓄積して討論や実証を重ねてゆくべき。
その上で修正や調整の要望を出していかないと。
それこそレッドストーン要素も実装当初は大いに批判されたのだから。
[ 26424 : 2016/04/03 08:40 ] [ 編集 ]
>>26417
斧つかえばいいし、
剣連打のほうが地味だろう
[ 26427 : 2016/04/03 12:58 ] [ 編集 ]
水中歩行と氷上歩行は競合するっぽい
[ 26446 : 2016/04/04 17:25 ] [ 編集 ]
俺はふと思った
黒曜石の上にクリスタル置いてわざと爆破させれば、掘削作業が捗るんじゃないかと。

コスパ悪いけどね
[ 26501 : 2016/04/05 20:01 ] [ 編集 ]
PvP勢の俺としてはかなり嬉しいんだが(両手や盾)
初心者や操作がうまくない人からしたらMOBは強くなるわ手軽な操作が失われるわで大変だろうな
実況動画もポンコツを晒す機会も多くなりそう(どうでもいい)
[ 26511 : 2016/04/06 12:32 ] [ 編集 ]
久しぶりに再開したら1.9まで出てて草w
途中で放棄していた大規模建築が終わったらバージョンアップしてみるか
[ 26527 : 2016/04/06 22:51 ] [ 編集 ]
久しぶりに開いたら1.9.2までアプデされててびっくり。
アプデ情報見ずに始めたらだいぶ混乱したわwww
一通りコメント見たけど、確かに戦闘重視されてるのかな?
余談だけど小学低学年の子達もやるような時代になったのね・・・

コメント欄見てれば小学生多いのわかるわ。
学生のうちは外で遊べよ。大人になってから家にこもれ私のように。
[ 26799 : 2016/04/19 15:47 ] [ 編集 ]
>>26799
おせっかいかもしれないが最後の三行が余計やと思うんやけど。
あんまりそんな事を書くとまたコメント欄が荒れてカオスな事になりそう...
(なんか煽り口調と言うか上から目線みたいなコメントでごめん。)


[ 26822 : 2016/04/21 17:01 ] [ 編集 ]
akikama
きたーーーまいくらー
[ 26856 : 2016/04/24 19:07 ] [ 編集 ]
jun
下線の文打ち消しの文v-66
[ 26868 : 2016/04/27 17:05 ] [ 編集 ]
1,7がよかったとかいってる時点でお察し
1,7の時点でダークオークとかで十分残念ながっかりでマンネリなゲーむになってたよ
pvp鯖も1,7から変えない時点で古参ニートばっかためてるのがバレバレ
[ 26941 : 2016/05/01 21:01 ] [ 編集 ]
新バグ発見
1.9でコマンドブロックの設置破壊不能になるバグが見つかりました。
コマンドを使用される方は注意して下さい。
[ 27026 : 2016/05/05 19:37 ] [ 編集 ]
chmf
hyjhjhんjgyyyふhlgjbふう
[ 27033 : 2016/05/06 18:06 ] [ 編集 ]
v-218
[ 27138 : 2016/05/11 17:45 ] [ 編集 ]
エンダーマンの接近速度が上がってるのかなコレ
[ 27267 : 2016/05/21 11:12 ] [ 編集 ]
1.8時代のほうが良かった
戦闘系変わり過ぎ。PVP鯖とか絶対困るよね。何で運営はそれを無視してこんなアップデートを... なんだかマインクラフトのアップデートについていけなくなってきた。まあ俺は1.9に期待してはいたんだけどね、まさか戦闘が不便になるとは思わなかったよ。マインクラフトもクソゲーになってしまうとは...

=評価してみた=(5段階)
戦闘    1
ダンジョン 3
エンド   3
エンドラ  3
建材    4
動物    2
敵     2
弓・矢   2
コマブロ  3
ポーション 2
ボート   2
上位金林檎 1
食料    3
村人    1
ウサギ   1

結果:1が4つ 2と3が5つずつ 4が1つ 5は無い

総評:よくない。
[ 27289 : 2016/05/21 22:03 ] [ 編集 ]
プレイ前俺「1.9糞糞糞、開発は金床の角に頭ぶつけろ」
1.9試プレイ後俺「戦闘のチャージ要素は左クリック連打による戦闘の単調化を緩和している、剣で範囲攻撃できるようになったことによるゾンビ集団処理能力の微増もありがたい。剣攻撃のエフェクト追加やSE追加も戦闘に深みを増し、剣のリーチが目視できるのも良い。あとは盾の作り難ささえどうにかできれば戦闘はよりよいものになるな。近接攻撃の範囲攻撃化は武器modにも光明が見えたのではないだろうか、広範囲攻撃できるかわりにチャージ遅い大剣のmodや木の盾modを作ってみようかな。」
[ 27325 : 2016/05/23 19:36 ] [ 編集 ]
※27289
別に1.9やれって強制されてるわけでもないのに笑える
[ 27350 : 2016/05/26 16:23 ] [ 編集 ]
弓はなぜかオフハンドに入っていても矢を放てるぞ!?
[ 27355 : 2016/05/26 20:09 ] [ 編集 ]
くそう・・・macめ、日本語入力できないぞ!?

    (まあ、minecraft自体、win用ソフトだから仕方ないか)
[ 27421 : 2016/05/29 06:04 ] [ 編集 ]
アップデート要素の一部だけ選んで変えられるといいな
小さいウサギ、小道、ビートルートは欲しいんだけど
他は要らないのに1.9にすると少し重くなるから1.8のままにしてる
[ 27515 : 2016/06/05 17:36 ] [ 編集 ]
1.9は神アプデだと思う...(今更感
やっぱりコマンド初心者でもわかるほど
コマンド関連が神
コンバットアプデじゃなくコマンドアプデですわ
(コンバット要素も神だと思うが)
[ 28000 : 2016/07/19 15:33 ] [ 編集 ]
今までのアプデと違って、互換性が限りなく少ないのが残念…
[ 28016 : 2016/07/22 05:15 ] [ 編集 ]
コマンド勢だがpvpはむしろ前よりはるかに良くなってると思う
剣で連打してるだけのいままでのpvpを糞だと思わないpvp勢は頭おかしい
[ 28247 : 2016/08/13 22:47 ] [ 編集 ]
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