【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと ~ まいんくらふとにっき

【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと



otikomusteve.png

アップデートが行われてから次の 情報 / MOD が出るまでのこの期間、毎度ブログ更新が滞り気味になってしまいます
そこで、記事タイトルの通り気になることや検証してほしいことなどがあれば、コメント欄にて書き込んでいただければ
私の出来る範囲で検証して記事にしようと思っています

「自分でやるには面倒臭い」「この苦行をやって欲しい」などあればお気軽にコメント欄に書き込んでください


steve mukimuki



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[ 2014/10/03 18:55 ] 未分類 | TB(0) | CM(153)
面白いシード値1.8編
[ 14649 : 2014/10/03 18:58 ] [ 編集 ]
Minecraft alphaにっき
[ 14650 : 2014/10/03 18:58 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
サバイバルで世界の果てまで行くにはどのくらいかかるのか検証してください!
[ 14651 : 2014/10/03 18:58 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ピラミッド内のチェストにダイヤやエメラルドが入っている確率を
それぞれ検証とかどうでしょうか?
[ 14652 : 2014/10/03 18:59 ] [ 編集 ]
スライムトラップを
[ 14653 : 2014/10/03 19:00 ] [ 編集 ]
Y=5,初期リスから半径いくらかでのダイヤの確率
[ 14654 : 2014/10/03 19:01 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
苦行ならMinecraft1.8版Unusual攻略率100%タイムアタックをどうか
[ 14655 : 2014/10/03 19:01 ] [ 編集 ]
砂利の生成率や味など
[ 14656 : 2014/10/03 19:02 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
かまど付きトロッコはどれだけのトロッコを押せるのか
100以上はいきたいですね
[ 14657 : 2014/10/03 19:03 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
MinecraftID変更について
[ 14658 : 2014/10/03 19:05 ] [ 編集 ]
そろそろスポーン関連の正確なまとめがほしいですなぁ・・・
人によって言ってること若干違ったりするので。
スポブロ関連はだいたい出揃ってるみたいなので、通常湧き。
動物やイカやゴーレム辺りの沸き上限とか、影響する範囲とか。

イカを沸かすのにゴーレムの駆除が必要かとか。

それぞれの動物はどの地形でスポーンするのかとか。

128m以上離れたモブの動きとか。
[ 14659 : 2014/10/03 19:06 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
月の満ち欠けと敵mobのスポーン率には関係があるのか

個人的な体感だと半月と新月の夜にエンダーマンをよく見かけたりとかするので気になる
それにスライムの湧き方にも月の満ち欠けが関係有る的な事を昔のアップデート予定で見かけたことがあるし
[ 14660 : 2014/10/03 19:07 ] [ 編集 ]
1.8での村人交換におけるそれぞれの品物の確立とか、交換に必要な物資の下限数と上限数とか気になりますね。
他には犬100体とスケルトン100体どちらが強いかとかはどうですかね(´∠_`*)
[ 14661 : 2014/10/03 19:08 ] [ 編集 ]
直下掘りしてダイヤに当たる確率、マグマに当たる確率
[ 14662 : 2014/10/03 19:16 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
マイクラの歴史を振り返る
[ 14663 : 2014/10/03 19:18 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
PS3版でアップデート来ましたね まあスキンやらBGM追加だけだったけど
[ 14664 : 2014/10/03 19:20 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
サバイバルでガーディアンTT作って計測
もちろん作成過程込みでどんくらい時間かかるのかも含めて
[ 14665 : 2014/10/03 19:20 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
MOD紹介でも大丈夫でしょうか。
それでもよければ、「Meganetools」というMODを紹介して頂けないでしょうか。
ネタMODらしいのですが、個人的に面白かったので。
[ 14666 : 2014/10/03 19:22 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
砂利氏の砂利mod公開で
[ 14667 : 2014/10/03 19:24 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
主のマインクラフト日記とかb

あとは、もう既に意見は出てますが
シード紹介とか。
例えば、
・面白いシード
崖スタートとか、他に変なところにスポーンしてるとか。
・初心者向けシード
村近く、もしくは村の中からスタート。周囲がわかりやすい地形などなど。
・鬼畜シード
これは文字通り、過酷な状況からスタートするシード。

もう他のページで紹介されていたとしても、新しいバージョンでの環境でいろいろ変化があると思うので、募集したりして紹介してみるのはどうでしょう。
[ 14668 : 2014/10/03 19:25 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
過去のαバージョンでやってみる
[ 14669 : 2014/10/03 19:25 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
なんか誰かが作ってた海底神殿トラップとか作って効率検証されてはドウです?
[ 14670 : 2014/10/03 19:25 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
 Minecraftにおいて、自然生成チェストの戦利品の一覧・確率を検証していただきたいです。

 鍛冶屋のチェストの戦利品一覧・確率はwikiに記載されているため

・ジ・エンドへの要塞のチェスト
・ネザー砦のチェスト
・砂漠の神殿のチェスト
・廃坑のチェスト
・モンスタースポナーのチェスト

以上の戦利品一覧、確率を検証してほしいです。
よろしくお願いいたします。
[ 14671 : 2014/10/03 19:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
各種エンチャントn回やってみたシリーズ
[ 14672 : 2014/10/03 19:40 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
配布MAPの紹介
[ 14673 : 2014/10/03 19:49 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
村人の職業が増えたので繁殖時の職業比率の検証をお願いします。
[ 14674 : 2014/10/03 19:54 ] [ 編集 ]
オススメのマルチサーバー紹介、プレイ日記とか、
コマンド講座,mod制作講座とか?

けっこう出来ることは多いと思うよ。
[ 14675 : 2014/10/03 20:01 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
農業をするとき、一面麦畑にするよりも小麦とじゃがいもを一列ずつ交互に植えたほうが成長がが早い
らしいので検証おなしゃす
[ 14676 : 2014/10/03 20:03 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
技術部や建築部の小ネタなどをまとめて紹介などはどうでしょう?
[ 14678 : 2014/10/03 20:12 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
minecraftの歴史を詳しくまとめたよ!
みたいなものヨロシクオネシャンス
[ 14679 : 2014/10/03 20:14 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
未使用ブロック・アイテムのまとめ
[ 14681 : 2014/10/03 20:48 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
魔術とか工業系modのプレイ日記をみたいなぁ
[ 14682 : 2014/10/03 20:53 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
でかいTNTキャノンがほしいな
[ 14683 : 2014/10/03 20:55 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
PocketEdition現行バージョンのスポーン範囲及びプレイヤーとの距離による挙動の変化
[ 14684 : 2014/10/03 21:05 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
マイクラに興味はあるけど、

買い方がわからないとか、
何をやったらいいかわからないとか、
こういう遊び方もあるよ、

みたいな基本的なこととかはどうでしょうか?
[ 14685 : 2014/10/03 21:05 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
TNTキャノンの研究とか
[ 14686 : 2014/10/03 21:19 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
まいんくらふと「にっき」なんだから、以前やってた工業日記再開オナシャス
[ 14687 : 2014/10/03 21:25 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
Minecraftの歴史だとか・・・
[ 14688 : 2014/10/03 21:33 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
BTWの最短時間検証
[ 14689 : 2014/10/03 21:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
馬、ロバ、ラバが親からの能力を遺伝するかどうか
シングルだとしてるような気がするけどマルチ鯖だとしてないような気がする。
人の馬だととか自分の馬だととかって関係してるのかな?
[ 14690 : 2014/10/03 21:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
Flan's modの1.7.10で入れることができるオススメの
パックを教えてください。
あとFlan's modのMODERN WEAPONS PACKっていう
パックの中に入ってる戦車の操作方法を教えてください。
[ 14691 : 2014/10/03 21:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
村人が虐殺される理由



さて、今日もクリエイティブで村に溶岩たらそう
[ 14692 : 2014/10/03 21:37 ] [ 編集 ]
1.7以降のGregTech日記を書いて欲しいですね。
[ 14693 : 2014/10/03 21:38 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
Flan’smod 特集 ver1.7.10で
[ 14694 : 2014/10/03 21:41 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8でのウィザスケの頭のドロップが経験地量で増加する率が気になるのでよろしくお願いします。
[ 14695 : 2014/10/03 21:44 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
砂利を食べられるようになるMODを作る
[ 14696 : 2014/10/03 21:44 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ゾンビをなぐって近くにわく確率を試して欲しいです
[ 14697 : 2014/10/03 22:12 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
東方MOD入れてプレイする
[ 14698 : 2014/10/03 22:26 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
>>さて、今日もクリエイティブで村に溶岩たらそう

おいww
[ 14699 : 2014/10/03 22:33 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
MOD開発の手引き
For Mac OS X and Windows
[ 14700 : 2014/10/03 22:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
地域の難しさ一日ごとにどんなモブを見たか
(Minecraft内で100日間)
[ 14701 : 2014/10/03 22:43 ] [ 編集 ]
キラーラビット発見TAS
[ 14702 : 2014/10/03 22:46 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
歴史いいね
[ 14703 : 2014/10/03 23:05 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8のネザー要塞に繋がり 村からスポーンするシード値探し
[ 14704 : 2014/10/04 00:24 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
海底神殿のエフェクトの範囲
[ 14705 : 2014/10/04 00:31 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
料理人解体ショーの準備
[ 14706 : 2014/10/04 00:41 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8からマルチの導入方法がちょっと変わったみたいなので解説オナシャス
[ 14707 : 2014/10/04 00:46 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
簡単に巨大地図を作る方法とか
[ 14708 : 2014/10/04 00:46 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
メサに未だに見つからないので…バイオーム毎に生成確率とか
[ 14709 : 2014/10/04 00:53 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
greg の詳しい説明お願いします
[ 14710 : 2014/10/04 01:03 ] [ 編集 ]
次期アップデート内容予測
[ 14711 : 2014/10/04 01:37 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
Modpackの紹介やプレイ日記を見てみたい
[ 14712 : 2014/10/04 01:58 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
BTWプレイ記の続きが見たい
[ 14713 : 2014/10/04 02:30 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
村人の扱いの酷さについて
[ 14714 : 2014/10/04 04:42 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
いろんなシード値
[ 14715 : 2014/10/04 05:57 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
最近プレイヤー周りへの落雷頻度が増加したので、落雷の防ぎ方を検証して欲しいです。

具体的には、どういったブロックで屋根を張れば落雷が防げるか、雷を通すブロック、通さないブロックの検証。
また落雷で火災が起こる条件も知りたいです。(通常なら落雷の炎は雨で消えるはずですが、2chで未だに家が燃えたという書き込みを見るので)

前に家畜が落雷被害にあって色々調べてたんですが、このあたりのはっきりした情報が無いんですよね・・・。
割と大事な問題だと思うんですが。
[ 14716 : 2014/10/04 07:25 ] [ 編集 ]
最新バージョンの工業MODのまとめとか序盤お進め方とか
結構需要あるはず
[ 14717 : 2014/10/04 07:39 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ガーディアンTTとかは需要ありそう。
[ 14718 : 2014/10/04 07:44 ] [ 編集 ]
MatMos1.7.10の導入方法
[ 14719 : 2014/10/04 08:28 ] [ 編集 ]
1.8新モブのアイテムドロップ率とか
[ 14720 : 2014/10/04 09:11 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ハードコアグレッグ
[ 14721 : 2014/10/04 10:02 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
もうバニラサバイバル始めるってのはどうでしょう
[ 14722 : 2014/10/04 10:35 ] [ 編集 ]
前にやっていた工業日記を・・・
[ 14723 : 2014/10/04 11:30 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
砂利破壊時の火打ち石ドロップ確率知りたいです!
[ 14725 : 2014/10/04 12:08 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
...MacでのBTW導入の仕方
[ 14726 : 2014/10/04 12:27 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
Indev辺りからマップ作ってinfdev→alpha→beta→製品版とアップデートしながら遊ぶ

例えばMinecraft内で3日立ったら、ランチャー使って次のバージョンにアップデートしていく

alphaに作ったマップデータが製品版1.8にはどうなってるのか見てみたい
[ 14727 : 2014/10/04 12:28 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
コマンド、引数、NBTタグをまとめてほしい
まとめてあるサイトが少ないのでお願いします
[ 14729 : 2014/10/04 12:43 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
アンインストール
[ 14730 : 2014/10/04 13:00 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
pam'smod入れて農業日記
[ 14731 : 2014/10/04 13:11 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
シード値に一票
[ 14732 : 2014/10/04 13:17 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
僕はマイナーMODを紹介してこそまいんくらふとにっきだと
(勝手に)思っているのでBasicGunsMODの解説とか
SlashBladeMODの解説とか
[ 14733 : 2014/10/04 13:21 ] [ 編集 ]
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[ 14734 : 2014/10/04 13:33 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
スポーンのウサギ使ってキラーラビット出る確率
[ 14735 : 2014/10/04 14:55 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8以降、幸運3やドロップ3がつく確率
[ 14736 : 2014/10/04 14:55 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
案の定鬼畜が多くてわろた
[ 14737 : 2014/10/04 15:50 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8で過ごしやすいseed値の一覧
[ 14738 : 2014/10/04 16:11 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
マイクラがどうしてここまで人気が出たのか調査して欲しい
[ 14739 : 2014/10/04 16:22 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
スライムブロックを使えば、一方向に移動し続ける仕掛けとか作れるんですか?
作れるなら、限界高度より高い位置にTTを作れるか見てみたいです。
[ 14740 : 2014/10/04 16:26 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
スカイブロック亜種、希少種、派生種の紹介
[ 14741 : 2014/10/04 16:41 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
砂利mod第2弾
[ 14742 : 2014/10/04 17:07 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
コマンド系まとめ
[ 14743 : 2014/10/04 17:26 ] [ 編集 ]
検証ではないですが、また脱出ゲームを作ってほしいです!
あと、ギミックの解説とかあるとおもしろいのではないでしょうか
[ 14744 : 2014/10/04 17:44 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
雪球いくつでエンダードラゴンを倒せるか
[ 14745 : 2014/10/04 17:46 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
仮にもタイトルは「まいんくらふとにっき」ですからプレイ日記など見てみたいですね
[ 14746 : 2014/10/04 17:54 ] [ 編集 ]
MODで追加されるエンチャントの出やすさを調べてほしい
[ 14747 : 2014/10/04 19:13 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
バイオームをDeep Oceanにして水面を30ぐらいまで下げて、
とてもジャリジャリした世界を楽しむ。
[ 14748 : 2014/10/04 19:26 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
大量のmodを導入して、カオスな状態にしてほしいんDA!
[ 14749 : 2014/10/04 19:33 ] [ 編集 ]
今まで紹介してきたmodとか
誰得ネタmodとかを突っ込んだmodパックをつくって、configマップを配布してほしい
[ 14750 : 2014/10/04 19:42 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
地域の難しさを調べてもらいたい
[ 14751 : 2014/10/04 19:46 ] [ 編集 ]
地域の難しさ

100
[ 14752 : 2014/10/04 20:14 ] [ 編集 ]
村人虐殺系MODをとにかく紹介しまくるとかどうでしょう
[ 14753 : 2014/10/04 20:22 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
シード値はMODやアップデートに関係なく出来るし
コンテンツとしては良いのでは
[ 14754 : 2014/10/04 20:47 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
バニラでもなんでもいいのでマイクラをプレイした日記を見たいです
[ 14755 : 2014/10/04 21:04 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
地域の難しさ
[ 14756 : 2014/10/04 21:58 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.7の監視カメラmodはあるんですか?
調べてほしい・・・
[ 14757 : 2014/10/04 22:10 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
番外編として、まいんくらふたーさんの建築日記とかみてみたいです
バニラでもクリエでも
[ 14759 : 2014/10/04 22:56 ] [ 編集 ]
biomes o' plenty の解説
[ 14760 : 2014/10/04 23:27 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
あえて無茶振りするなら、赤石回路の回路素子カタログなど…
同じ機能の回路でも、バージョン等の変遷を経て、非常に多彩複雑になっているので、ネタ切れはほぼ無いと思います。
恐らく複数回に分けないと収まらないと思うので、間を埋めるにはちょうどいいと思いますし、一覧は見たことが無いので、あると非常に嬉しいですね。
[ 14761 : 2014/10/05 01:07 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
もっとMODの紹介しようよ!!
特に、大型らの紹介、というより体験レポート

過去記事のGregTechやBTWのプレイ日記は実に面白かった
次はTropicraftやWicheryみたいな
「マイナーだけど大型のMOD」もどんどんプレイして欲しい!
[ 14762 : 2014/10/05 04:39 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
マインクラフトのIndevバージョンをプレイする方法
[ 14764 : 2014/10/05 05:26 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
BTWとかのようにTFCやってほしい
[ 14765 : 2014/10/05 07:58 ] [ 編集 ]
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[ 14766 : 2014/10/05 08:39 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
地下溶岩湖またはネザー溶岩湖に大体何バケツ分あるか検証
[ 14770 : 2014/10/05 11:45 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
すごいシード値を見つけて紹介しまくる
[ 14771 : 2014/10/05 12:38 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.7の工業系MODを
[ 14772 : 2014/10/05 12:52 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ATとかFTBみたいなMODパック紹介とか
[ 14773 : 2014/10/05 14:21 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
PCの限界までのトラップタワー
[ 14775 : 2014/10/05 15:12 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
配布ワールドの紹介お願いします(土下座
[ 14776 : 2014/10/05 15:26 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
村MODや王国MODみたいに
『全要素に触れると実時間的に重くなるMOD』を
余す所無く楽しみ尽くすというのは?

後はネザー砦に村人を殖民するとか、
海底神殿を水抜きして村人を住まわせるとか。
[ 14777 : 2014/10/05 15:36 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
右クリックで全てのアイテム、及びモブとブロックを直接食べられるようにしてください
ブロックによって食べるスピードも変えられるといいと思います
[ 14778 : 2014/10/05 17:39 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
あと歯ブラシとか銀歯、虫歯などの要素を追加すればスティーブの歯の耐久値の駆け引きとか生まれて、より面白くなると思います
[ 14779 : 2014/10/05 17:54 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8の3dテクスチャでついにnomodで
馬頭ができるわけです
さっそくつくって公開しましょ
[ 14789 : 2014/10/05 20:30 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
MODをもっど紹介してください!
[ 14793 : 2014/10/05 21:44 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
砂利mod公開までの作成日記でオナシャス^q^
[ 14795 : 2014/10/05 21:56 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
mod紹介って言ってるやつは記事読んだのか
[ 14798 : 2014/10/05 22:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8のコメント欄に書いたんですけど無視された?みたいなので自分で少しだけ調べました、
代替ブロック(Alternate Blocks)っていうオプションがONになっていると
草ブロック・石ブロックの上面がランダムで回転した状態になります。
またネザーブロック全面もランダムで回転して出てきます。

それで他のブロックも回転しているのか調べて欲しいです。
[ 14800 : 2014/10/05 22:50 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
MODAPIやCraftBukkitの今後。
もだぴがforge互換だと言う話をどこかで聞いて、開発ページらしき物も見たんだけど思い出せない…。
[ 14803 : 2014/10/06 00:01 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
最強の馬
[ 14811 : 2014/10/06 14:44 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
昔のバージョンでHerobrineが出るか出ないか。(出るまでやる)
[ 14812 : 2014/10/06 16:22 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ひっくり返るイースターエッグでメイドさんひっくり返す。
[ 14816 : 2014/10/07 00:16 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
限界までMod大量導入
ゲームが起動できる状態でどこまで導入出来るか検証
[ 14821 : 2014/10/07 11:10 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
あとForgeMultiPart等の分割ブロックを大量使用してパフォーマンス検証
[ 14822 : 2014/10/07 11:11 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
 具体的な数値のいじりかたを添えてマネができるようにした
ワールドカスタマイズの作成例なんかはどうでしょうか
[ 14823 : 2014/10/07 13:14 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
普通にマインクラフトをプレイした日記でもいいのよ?
というかむしろそれが見てみたい
[ 14826 : 2014/10/08 01:59 ] [ 編集 ]
1.8の重さの原因、もしくはその解消法
[ 14829 : 2014/10/08 18:49 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
マイクラプレイ日記
いやモッドとか整地とかじゃなく
[ 14833 : 2014/10/08 20:45 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
herobrineについてのSS書いてほしさある
[ 14862 : 2014/10/09 23:41 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
moddingとか挑戦してもいいかも。
簡単なものでもいいと思います。

簡単な内容のModなら、探すより作ったほうが早い!!
いろんな人が作れば、またそれをしょうかいして...
[ 14864 : 2014/10/10 15:55 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
面白い海外鯖紹介してほしいな
海外鯖でいくのは有名なとこくらいだからそういうところ調べてほすい
[ 14899 : 2014/10/12 17:34 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ゾンブタ叩いてからどのぐらいで機嫌直るかとか
[ 14906 : 2014/10/12 19:55 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
MACでmod入れる方法をわかりやすくやってもらいたいです
[ 14922 : 2014/10/13 15:38 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
modにっきしてほしいなー
[ 14925 : 2014/10/13 16:05 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
ジ・エンドを整地して得られるブロックの数
[ 14931 : 2014/10/13 22:02 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
↑↑いやそこは自分で調べろよ・・・
[ 14932 : 2014/10/14 11:19 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
↑↑↑↑ミス
[ 14933 : 2014/10/14 11:20 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8おすすめMOD
[ 14936 : 2014/10/14 15:31 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
mod制作講座
[ 14937 : 2014/10/14 17:55 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
1.8より前のバージョンで作ったTNTキャノンの飛距離が落ちてしまう原因、その解消法
[ 14947 : 2014/10/15 21:35 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
レベルの最大(そもそもあるのか)が知りたい
[ 14995 : 2014/10/19 14:33 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
釣りをする際の水辺の深さがどれくらい影響するか
[ 14996 : 2014/10/19 14:52 ] [ 編集 ]
1.8で復活したらしいゾンビ襲撃イベントについての情報がまだ少ないので、英語wikiを元に発生条件や沸く場所などを調べてほしいです
[ 15193 : 2014/10/29 16:43 ] [ 編集 ]
Re:【緩募】Minecraft において気になること、検証してほしいこと
↑にも同じようなことが書いてあったけど
馬、ラバ、ロバの能力の遺伝について検証してほしいです
やっぱり速い馬と速い馬掛け合わせたほうが速い馬ができるのとか 優秀な馬の作り方の参考になるとうれしいですし
[ 15366 : 2014/11/09 05:06 ] [ 編集 ]
BTWでエンドラ討伐
[ 22426 : 2015/09/04 22:49 ] [ 編集 ]
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